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《Back 4 Blood》的玩家发现游戏禁止在单机模式下赚取补给点数,从而也无法解锁联机牌组及成就:
单人+Bot玩法使用自成一体的Solo牌组,既没有必要也不可能赚取补给点数,单机模式实质上无法获取任何好处,从而堵死了那种单机刷经验,联机碾压对手的玩法。
玩法对开发单位这番良苦用心表示理解,但单机零收获的做法太过分,哪怕收成砍到一半甚至四分之一也好。该作开发单位Turtle Rock工作室已注意到玩家社群对此有看法,宣称正在研究解决办法:
《Back 4 Blood》实际上并没有所谓单机模式,游戏要求玩家时刻在线,即便他愿意和一群Bot玩。倘若将来某天联机服务宣告终止,玩家所拥有的角色与所取得的成就同时也化为乌有。
另外,近期最火的网游《New World》在转服问题上反复横跳,引发玩家口诛笔伐。
亚马逊这款作品自首发以来经历了网游界多年未见的排队与拥堵,官方建议玩家去等待时间较短的服务器排队,先玩上再说。待服务器人口上限问题解决之后,玩家能自由转服,以便与小伙伴重聚——当时的说法是去任何一个服务器都行,甚至跨区(比如美服跨至欧服或反向操作):
现在亚马逊又反悔了,官方FAQ否认玩家可跨区转服:
漂泊在外的玩家愤怒了,尤其是那些为规避排队问题临时解散的团队成员,他们分散在各区各服,现在却因为无法跨区被卡在各区服无法重聚。
“因为轻信了官方的说法,我朋友跑到外服从20级冒头一直肝到40多级,现在只能退出不玩”,有玩家抱怨说。
“肝了一个星期,搭进去一百多个小时,从头再来是不可能的,即便给双倍经验也不行,这是应付问题而非解决问题。”
以玩家的角度看,角色便是一切,砍技能也好改掉率也好甚至氪金也能接受,最大的打击来自所投入的游戏时数变得毫无意义——运营方见钱眼开,丢人的是运营方;运营方不尊重玩家的投入,没面子的是玩家。