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五、游戏测试:所有游戏任性玩
按理说,锐龙7 5800H加RX 6600M这样的组合玩什么游戏都不会有压力,但什么游戏能喂饱这样的组合也足以勾起人的兴趣,我们不妨一起来看下实际测试结果。
1、《战争机器5》
在游戏《战争机器5》中,暗影精灵7的平均帧数为79.1帧,最低平均帧数为62.2帧,波动范围并不算大。
2、《鬼泣5》
在《鬼泣5》中,在极高画质下,帧数基本维持在170帧左右,依然没什么压力。
3、《古墓丽影:崛起》
在《古墓丽影:崛起》中,山顶帧数平均119.75帧,叙利亚场景平均帧数84.47帧,山谷平均帧数94.49帧,综合平均帧数99.39帧。
4、《生化危机7》
在游戏《生化危机7》中,挑选光影表现比较复杂的画面,帧数一直维持在160帧左右,依然是喂不饱锐龙7 5800H加RX 6600M的组合。
5、《剑灵》
在开启最高画质后,战斗场景下帧数稳定在75帧左右。
6、《星际战甲》
在《星际战甲》中,画面单位较多时,烟火画面较多,所以帧数波动极大,不过锐龙7 5800H加RX 6600M组合的帧数一直保持在300帧左右。
7、《英雄联盟》
在开启最高画质后,对线期帧数稳定在160帧左右。
考虑到像《英雄联盟》这样的游戏配置需求不高,根本无需动用独显,这样的成绩显然来自锐龙7 5800H内置的GPU,独显则没有启动,这样既能保持游戏流畅,也能大大节省整体功耗。
团战时帧数略有降低,不过依然保持在130帧左右。