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六、FSR测试:4K分辨率下帧率提升100%
FidelityFX Super Resolution(FSR)作为AMD FidelityFX图像画质技术体系的重要一员,从发布至今已经过去了大半年的时间。经过AMD的不懈努力,目前已经有20款游戏确定支持这项技术。
NVIDIA DLSS技术早期是用来替代TAA抗锯齿,到了DLSS 2.0之后才改为将低分辨率输入图像转变成高分辨率的图像输出,以此可以大大节省GPU的计算资源。
AMD FSR技术与DLSS目的类似,但技术、算法大不相同。它通过一些列尖端算法,并且特别强调创建高质量的边缘,与直接以原始分辨率渲染相比,性能以及画质都有很大的提升,而且开放开源。
我们使用《银河破裂者》(The Riftbreaker)来测试FSR技术能带来多大的提升。
1、帧率测试
测试时将开启FidelityFX锐化,将FidelityFX Super Resolution选项调节为“Balanced”。
1080P分辨率下,不开启FSR时,实测平均帧率是237FPS。
开启FSR技术之后,帧率来到了341FPS,提升幅度约为44%。
RX 6600 XT并不适合4K分辨率,在这个分辨率下,游戏的帧率只剩下了79FPS。
开启FSR之后,帧率暴涨到了155FPS,提升幅度将近100%。
2、画质对比
下面我们来看看开启FSR之后画质有什么变化,下面是采用4K分辨率进行截图。
FSR关闭
FSR开启
两张图不仔细看,很难看出差别,不过放大局部细节,还是多少能看出一下细节上的差异。
FSR开启之后,部分画面有糊掉的痕迹,并且细节也有些许丢失,当然在日常游戏时,很难察觉到这些差异,而帧率的暴增更能感同身受。
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