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自从微软提出了Games for Windows计划,没有人会怀疑微软希望把Xbox 360上成功的Xbox Live网络游戏平台移植到PC上,用来整体振兴PC游戏业。目前最大的疑问是这一计划的售价如何,以能够和Xbox 360互联互通到何种地步。
上周,Windows和Xbox 360互联互通游戏测试的报名已经展开,但在本次GDC大会上,微软仍然没有透露Windows Live游戏平台的具体信息。尽管如此,我们还是在这次会议上得到了一些蛛丝马迹。首先在游戏《Shadowrun》战士的预告片中,说明这样写道:“跨平台游戏需要Xbox Live金版帐户以及硬盘(对应XBox 360)或Windows Live金版帐户(对应Windows)”。很明显,微软的跨平台计划当中,Windows PC中需要和Xbox 360一样付费购买“金版”帐户才可以加入。
微软没有对此事发表评论,但Game Informer网站得到消息,Windows Live游戏服务的价格将和Xbox Live保持一致,即金版帐户一年期49.99美元,3个月19.99美元,1个月7.99美元。银版帐户则保持免费,但功能上会有限制,比如无法跨平台游戏等。
据称,目前已经拥有Xbox Live金版帐户的玩家可以直接在PC上继续使用原有帐户,原有各种记录和设置都不会改变。Windows游戏也将和Xbox 360平台上一样引入战利品机制,《Halo 2》预计将会是首款引入次机制的Windows游戏。
目前微软面临的问题是,PC游戏玩家恐怕不会轻易为他们之前免费享受的功能掏钱。微软Games for Windows计划的公关经理接受采访时称:“我们没有傻到一位人们会为早已享受的免费功能直接开始每年掏50美元。我现在能说的就是我们正在努力让玩家觉得,即使不和Xbox 360玩家互联,金版帐户也是物有所值。”
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