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Sony的酸葡萄:iTunes模式不适合游戏
Newbeta.org消息——当Sony的在线音乐销售成绩远远落后于iTunes,新主机销量远远落后于任天堂时候,Sony高层依然不忘抨击竞争对手。
Sony运营主管Susan Nourai在接受采访时对苹果最成功的iTunes商业模式颇不以为然。
“我不认为iTunes的内容销售模式在游戏上也行得通,”Susan Nourai表示,“游戏体验和音乐体验是决然不同的两种消费方式,和歌曲相比,一款PlayStation游戏的娱乐价值要大得多——绝大多数游戏都可以让你玩25小时以上。”
有趣的是,任天堂在模仿iTunes的路线上似乎要比Sony成功得多,Wii的虚拟主机游戏在线销售能够让所有玩家以低廉的价格买到自己深爱的老游戏们,“玩家已经不是考虑购买,而是直接选择自己最熟悉的老游戏,然后付款。”
从Sony高层的言行上,我们便能窥视Sony今年多领域表现不佳的部分原因——Sony似乎认为,自己做不好的,别人就一定也作不好,因此,尽管Sony拥有强大的开发,创新能力,却有目光短浅,固执己见的嫌疑,白白浪费了市场时机以及股东们的投资。
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