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尽管《光晕2》已在2004年首发Xbox平台,但它至今仍是Xbox Live最热门的项目之一。微软深知此作的潜力,准备用它为自己的“Games for Windows”计划擂鼓助威。在GDC 2007游戏大会上,微软就进一步展示了PC版的《光晕2》。当然,它只支持Windows Vista。
Vista版《光晕2》目前正由10个人组成的微软内部团队“Hired Guns”与Bungine Studio合作开发,预计今年7月底发布。考虑到此作用户群庞大,制作方在移植过程中并未对其进行大刀阔斧地修改,PC版的单人和多人关卡直接取自于Xbox版,同时继承了以往发布的各式各样的地图。PC版和主机版最大的不同就是画面,PC版有更高的分辨率和更高质量的材质贴图,其锐利的图像品质使玩家甚至能看清Master Chief手中火箭筒的型号。游戏的玩法也与原作保持一致,射击、搏斗、等离子手雷……与原作并无二致。
在Vista版《光晕2》中,游戏模式与Xbox 360版相差无几,不过感谢PC硬件带来的高分辨率和反锯齿,还有DirectX 10,游戏的纹理材质和视觉效果都要强烈得多。
在游戏玩法上,玩家可以选择键盘和鼠标,也可以使用Xbox 360手柄。游戏的操控因鼠标和键盘的关系作了一些调整,但你也能在PC上用X360的手柄进行游戏,两者可无缝切换,比如你可以在中途放下鼠标拿起手柄,甚至用手柄的模拟摇杆来控制方向,同时用鼠标来射击。
如果玩家已经是Xbox Live金会员,那他无需担心Games for Windows Live的注册或交费问题;如果玩家还不是Xbox Live会员,那他需注册一个Games for Windows Live账号,这个步骤同时也设定了Xbox Live账号。据称《光晕2》的多人连线功能只需玩家具备Xbox Live银会员资格即可,而银会员是免费的,只不过某些方面有所限制。
此前有消息说PC玩家可以和Xbox 360玩家在《Halo 2》的多人模式中对战,不过现在看来并非如此,只是双方可以利用Live for Windows互通消息。《Halo 2》将成为第一个具备所有Xbox 360版本元素的PC游戏。
考虑到主机版《光晕2》是运行在2001年的硬件平台,PC版的《光晕2》的硬件需求相对来说就比较高了:2GHz处理器、1GB内存、DX9显卡。此游戏并未使用DX10,所以玩家无需担心自己的DX9显卡是否要升级——但是,操作系统必须是Windows Vista。据称此游戏使用了一些Vista特性,比如rapid install:当你把碟片塞入PC时,游戏不会像传统的PC游戏那样有一个明显的安装过程,它会立即开始游戏,安装过程以后台方式进行。PC版的《光晕2》同时还支持Games for Windows Live,它实际上和Xbox Live是一回事,也有市场、好友列表、游戏成就等功能。
《光晕2》PC版还具备一个优势,那就是附带地图编辑器,可以定制和发布自己中意的地图,甚至可以决定对战模式和玩法。玩家可以利用现有游戏资源或者外部资源自己制作游戏地图,但不支持单人模式,也没有机器人,只能用于多人模式。至于游戏是否会推出官方新地图,开发人员拒绝透露。
最后,《光晕2》PC版和它的主机前辈一样,也具备Gamer Score和成就点数,也许有PC玩家对此不以为然,但是,会有主机玩家告诉你:这东西会上瘾。
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