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真假难辨——NVIDIA DirectX10 DEMO首体验
[可怜的青蛙二:拽]
通过让青蛙静止之后对青蛙实行拉拽,可以直观的看到受着力点的影响,而导致出现整体变化的表现。
嘴里的细节表现(由于截图过于黑暗,该图片经过了一些后期处理,所以导致画面出现了一些色斑,并不是DEMO中所带有的,这一点请读者朋友们见谅)。
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