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真假难辨——NVIDIA DirectX10 DEMO首体验
[可怜的青蛙一:拉]
连拉扯它的时候眼神依旧那么拽,看来还要用力啊。
通过皮肤的变化,青蛙表面的皮肤、纹理、反光等也都有了近乎于真实的变化。
放大之后的效果。
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