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近日,任天堂2022财年第一季度财报显示,共售出445万台Switch主机,软件总销量为4529万份,数字内容的销售额为759亿日元,同比下滑24.9%。虽然整体有所下滑,但是在日本国内,可谓是霸榜游戏榜。
据报道,日前,来自游戏数据库、Axios和IGN报告称,Switch游戏创造了日本国内33年来的历史,成为第一个横扫日本游戏排行榜的游戏主机。
报道中指出,Fami通(Famitsu)电子游戏杂志每周都会对统计日本国内排名前30的游戏。而来自8月8日的统计数据显示,从第一名的《我的世界》(Minecraft)到第三十名的《超级马力欧创作家 2》,都是Switch游戏。
而这也是这是自1988年11月以来,从任天堂自己的家用主机红白机(Famicom)主导该榜单以来,首次横扫该榜单。
在1990年代初期,任天堂凭借红白机(Famicom)、超级任天堂(Super Famicom)和Game Boy等多游戏平台巩固了其游戏霸主地位。但是,单一平台横扫游戏榜单却要艰难得多。
对于Switch游戏能够横扫游戏销量榜的原因报道中并未提及,但应该与今年日本疫情有关。由于疫情封锁措施,导致更多的人们购买游戏主机及游戏来消遣时间。