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2021年的显卡市场是颇为让人纠结的,各种光怪陆离的乱象层出不穷。
特别是导致大家最常买的“60”系列显卡价格可以说是直冲云霄,坐山观虎斗固然有趣,但是对于想买的人来说就上山容易下山难了。
AMD RX6000系列显卡在性能收回失地之后,似乎也有想在主流价格带上有一番作为。今天就带来针对主流市场的AMD RX 6600 XT测试报告。
RX 6600 XT产品规格:
从规格上看RX 6600 XT的核心规模相比RX 6700 XT小了不少,2048个流处理器,相比RX 6700 XT小了约25%。缓存部分也小了比较多,减少到64MB。显存部分为8G DDR6 128-bit。
产品外观与附件:
这次使用的测试产品是非公版的,来自撼讯的红魔。
RX 6600 XT红魔采用双风扇,机箱兼容性要好很多。
显卡背面也有一张完整的金属背板。
显卡的显示输出接口是DP*3+HDMI*1。
显卡的另一端没有看到固定支架。
显卡底部设计比较常规,可以看到密集的散热鳍片。
显卡顶部大面积镂空用于散热,没有做灯光设计。
显卡正面的灯光设计是比较复杂的,可以看到前段和正面风扇中间均有导光条。
显卡的供电插座为6+8PIN。
RX 6600 XT红魔支持双BIOS切换,有OC和静音两个档位。
在BIOS切换开关旁边的是ARGB延长线的插座,可以通过延长线连接灯带同步灯光。
显卡是带保修贴的,原则上拆卡会影响到保修。
显卡总体长度约为25厘米左右。
显卡高度约为15厘米,比标准高度略高一些。
显卡厚度为5厘米,是2.5槽位的显卡。
显卡的附件比较简单,一条ARGB的延长线、一张LOGO贴纸、一些纸制品。
显卡拆解介绍:
接下来开始对显卡进行拆解,可以看到散热器与显卡PCB之间对核心、显存和供电MOS做了导热处理。
显卡背板则与PCB没有直接的接触。
RX 6600 XT红魔的背板比显卡PCB会长约3厘米。
接下来对显卡散热器进行拆解,主要有四个部分。
风扇是富士多生产,两颗10015(直径10厘米,厚度1.5厘米)。参数为12V供电最大0.55A。
导风罩背面可以看到整套的灯光电路,撼讯为了保证灯光效果,做的相当复杂。
散热器本体的做工相当不错,鳍片紧密整齐,整体也做了镀镍处理。
散热器靠着PCB这一面做了较多的切割,尽量利用PCB上方的空间散热。
散热器采用4根6mm热管,底座则为一整块铜底。
热管与鳍片之间也采用回流焊处理,保证散热器性能衰减较慢。
显卡PCB介绍:
最后来介绍一下PCB的本体,从整体的照片可以看到,主要的料件都在PCB正面。比较有意思的是撼讯比较少见的为显示接口上也增加了金属屏蔽罩。
供电插座背面的保护电路略显简单,有2颗小电感和若干保险丝组成。
显示核心相对来说就相当小了,大约只有显存那么大。
核心背面全部采用陶瓷贴片电容,没有放钽电容。
核心供电为图中右侧的8相,另2相是显存的供电。
PWM的控制芯片为IR 35217,保证核心8相直出完全没有问题。
核心部分的供电输入电容为钰邦固态电容 16V 270微法;MOS为每相1颗DrMOS,型号为NCP302155,最大电流55A;电感为每相1颗R15封闭式电感;输出电容为钰邦固态电容 2.5V 820微法。
显存用上了单颗2G的颗粒,只需要4颗就可以实现8G容量。
显存为三星的K4ZAF325BM-HC16,频率大约在16G左右。
显存供电合计是2相,输入电容为钰邦固态电容 16V 270微法;MOS为每相1颗DrMOS,型号为NCP302045,最大电流45A;电感为每相1颗R33封闭式电感;输出电容为钰邦固态电容 2.5V 820微法。
GPU周边供电则使用NCP81022M来实现控制。
GPU周边的供电做的非常用心,输入电容为1颗钰邦固态电容 16V 270微法;MOS为每相1颗DrMOS,型号为NCP302045,最大电流45A;电感为每相1颗R33封闭式电感;输出电容为2颗钰邦固态电容 2.5V 820微法。一般很少看到GPU的周边供电用这么好的方案。
总体来说,撼讯的RX 6600 XT 红魔在做工和用料上还是非常的用心,比同价位不少显卡做的更好。
产品测试平台:
以下为测试平台的详细配置表。
测试平台为R9 5900X+X570。主板是ROG的C8DH。
性能测试项目介绍:
对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋,这边会提供详细的测试数据。测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、硬件加速测试、功耗测试。老规矩,数据量会比较大。测试项目上有一定的更新,游戏部分会包含DX9、DX11、DX12、VULKAN、DXR五个部分。
显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试,通过AIDA 64来测试理论算力。
3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件。
3D游戏测试,表格中将DX9~DXR不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。
游戏性能按照世代来看,RX 6600 XT在DX12下表现是最好的,可以领先RTX 3060 10.8%。在VULKAN的优势则相对最小,约3%。这是AMD第一次打破高分辨率下性能表现更好的惯例。从测试中来看RX 6600 XT的光追性能明显有驱动问题,看门狗4K下会锁帧,后续来看性能应该会有改善。
按照分辨率来看,在1080P下,RX 6600 XT的表现就显得相当强劲,整体上领先RTX 3060 10%。在DX12下甚至可以领先15.6%,在VULKAN下也可以领先11.6%。
4K下的对比,RX 6600 XT的驱动显得比较糟糕,不仅对比12G显存的RTX 3060和RX 6700 XT表现不佳,对比同样8G显存的RX 5700 XT和RTX 3060 Ti也不太好。可能是针对RX 6600 XT的定位问题,导致目前对4K的优化做的不够理想。
OpenGL的加速性能测试简单看一下就好了。
显卡功耗测试:
RX 6600 XT的功耗还是亮点,单卡只需140W左右,能耗比非常突出。
实际运行参数:
3DMark Time Spy烤机下核心平均频率为2525MHz,最高频率为2597MHz。显存频率稳定在1986MHz。
显卡核心温度大致在69度左右,风扇转速也不高大约1250转左右。
静音模式测试:
RX 6600 XT红魔支持静音模式,性能损失相当少,大约1%左右。
核心频率大约是2438MHz,比OC模式低一些。显存频率则不变还是1986。
核心温度会略高达到72度,风扇转速会明显降低到1020转。
FSR测试:
这里使用裂缝破坏者来对比一下FSR性能,在各级画质设置下,FSR分别带来36.8%、67.6%、96.6%、133.9%。看起来FSR对RX 6600 XT的提升还是相当明显。
简单测试结论:
- 本次测试主要用到5张显卡,对比组是RX 5700 XT、RTX 3060、RX 6700 XT、RTX 3060 Ti。100%标杆为RTX 2060。
- 需要注意的是,由于测试大多采用非公版的显卡,所以显卡的性能需要结合运行频率一起来分析。由于近期CPU平台做了一次切换,所以没有功耗测试的显卡即为在老平台上测试。
- 先说整体性能,RX 6600 XT可以领先RTX 3060约7%。但同时与RX 6700 XT & RTX 3060 Ti差距较为明显,落后RX 6700 XT约16%。
- 功耗上看,RX 6600 XT的表现相当不错,在性能超过RTX 3060的前提下,功耗低于RTX 3060。能耗比上比N卡更好一些。
- 简单总结的话,RX 6600 XT的总体表现是优于主要的竞争对手RTX 3060的。
- 理论性能测试,RX 6600 XT的相当高,明显高于RTX 3060。
- 跑分性能,RX 6600 XT领先RTX 3060 13%,领先幅度较大。
- 游戏性能,游戏的差距就缩小了很多,RX 6600 XT领先RTX 3060约4.6%,主要原因是RX 6600 XT在4K下表现不佳,这个差距会比较接近2K分辨率下的成绩。
- 渲染性能,RX 6600 XT还是相当强力,甚至超过了RTX 3060 Ti。
显卡天梯图:
到了喜闻乐见的天梯图时间,对比一下我这段时间以来测试过的显卡。其中包含功耗的是采用新平台测试的结果。
关于显卡的性能:
现阶段RX 6600 XT的性能其实需要按照分辨率去区分,在1080P下RX 6660XT的性能可以领先RTX 3060两位数,具有很强的竞争力。
在4K分辨率下RX 6600 XT明显受到了驱动的拖累表现相当不理想,不过也预示后续会有一定的性能提升空间,当然让这种级别的卡跑4K有点勉强。
关于显卡的功耗:
RX 6600 XT的功耗控制无疑是很成功的,在能耗比上已经稳稳反超RTX 30系列。
关于显卡的散热:
由于核心功耗控制的很低,所以只要用相对不错的散热器就很容易带来超饱和的供电效果。撼讯 RX 6600 XT 红魔就很好的做到了兼顾核心温度和静音效果。
关于双BIOS切换:
针对撼讯 RX 6600 XT 红魔的两个BIOS都做了相对详细的测试,从测试结果来看,虽然静音版BIOS在性能和温度上的损失都很小,还可以降低约10%的风扇转速。
但是考虑到OC模式的风扇转速本身就只有1250转左右,静音效果已经足够好,风扇策略更保守也有利于降低显卡温度。所以还是建议使用OC版BIOS。
总的来说,对于主流装机使用,RX 6600 XT确实有不少先天上的优势,较小的核心功耗带来了显卡尺寸兼容上的进步,对机箱散热的要求也会低上很多。
在价格上来看,RX 6600 XT也是现阶段最接近游戏装机需求的卡,对面同级别N卡到手价格更贵。
在目前挖矿风潮凉了又没有完全凉的大环境下,对于急于下山的小伙伴来说,RX 6600 XT确实是一个比较现实的选择。