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六、SAM效能对比:远强于NVIDIA Resizable BAR
在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RX 6700 XT有12GB显存,而CPU只能访问其中的256MB,于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成,再转移到显存,此时不仅浪费了带宽也造成了无谓的资源浪费。
Smart Access Memory (SAM)可以让AMD 400/500系列芯片组在搭载锐龙5000/3000 CPU和RDNA2 RX 6000 GPU的时候,CPU可以完整访问全部显存,而且带宽还是PCIe 4.0的速度,理论上最多可以让游戏性能提升13%以上。
在NVIDIA显卡上,类似的技术直接叫做Resizable BAR,而且桌面显卡暂时只能支持RTX 3060,以及新出的RTX 3070 Ti,RTX 30系其他型号需要官方释出BIOS之后才能支持。
本次我们将会对比Smart Access Memory (SAM)与Resizable BAR的效能,A/N参战的分别是RX 6600 XT和RTX 3060,测试的游戏就是前面全部的16款游戏,测试的分辨率为1920*1080。
1、APEX英雄
在《APEX英雄》中,开启SAM之后,RX 6600 XT的帧率降低了1%,这是A卡位数不多的帧率没有提升的游戏之一,1%的差异甚至可以看做是误差。
开启Resizable BAR之后,RTX 3060在这个游戏中的帧率下降了8%。
2、使命召唤:战区
3、GTA V
4、刺客信条:奥德赛
5、古墓丽影:暗影
6、绝地求生
7、微软模拟飞行2020
8、赛博朋克2077
9、巫师3
10、战地5
11、战争机器5
虽然开启Resizable BAR之后,理论上RTX 3060可以提升8%的性能,但实际上,我们所测试的16款游戏,仅有《无主之地3》能获得1%的提升,其他15款游戏的帧率都有不同幅度的下跌,平均性能下降了5%。
Smart Access Memory (SAM)则完全相反,RX 6600 XT 仅在《APEX英雄》和《孤岛惊魂5》中出现了1%的帧率下降,如此差距将其看做误差也未尝不可。其他14款游戏的帧率或多或少能有一些提升,平均提升幅度为3%。
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