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●《战地2042》将新增Reflex和DLSS支持,NVIDIA成为《战地2042》(Battlefield 2042)PC图形平台的官方合作伙伴。
NVIDIA DLSS继续得到广泛采用。《战地2042》(Battlefield 2042)是一款大型游戏。NVIDIA是《战地2042》(Battlefield 2042)PC图形平台的官方合作伙伴,很高兴能为这款备受期待的游戏引入NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex支持。《战地5》(Battlefield V )是首款,《圣歌》(Anthem)是第二款,《战地2042》(Battlefield 2042)是第三款支持DLSS的基于Frostbit游戏引擎的游戏,这表明《战地》(Battlefield )系列和Electronic Arts 继续采用NVIDIA游戏技术,将游戏推向全新高度。
注:《战地5》(Battlefield V )支持光线追踪。《战地2042》(Battlefield 2042)暂时将不会宣布支持光线追踪。
《战地2042》(Battlefield 2042)等快节奏、动作密集型的第一人称射击游戏,非常适合采用Reflex低延迟技术和DLSS帧率提升技术。EA计划在晚些时候公布其他技术。
●《毁灭战士:永恒》新增光线追踪和DLSS支持,现已发布
Id Software、Bethesda Softworks公司和NVIDIA通力合作,于6月29日通过游戏补丁为《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)引入NVIDIA DLSS和光线追踪技术支持。《毁灭战士》(DOOM)是具有传奇色彩的游戏系列,《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)去年一经推出便广受好评,备受欢迎。《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)由idTech--id公司令人难以置信的快速游戏引擎驱动,通过新增光线追踪反射和性能增强的NVIDIA DLSS,进一步超越视觉极限。
NVIDIA DLSS和光线追踪继续得到广泛采用。《毁灭战士》(DOOM)是又一支持NVIDIA DLSS和光线追踪的大型游戏系列,而《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)是又一款采用NVIDIA首创游戏技术的AAA游戏,将游戏性能和图像质量提升到全新高度。
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