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NVIDIA于06年11月初发布了G80显示核心,并凭借G80这款芯片率先领跑DX10显卡市场,由G80衍生出8800GTX和8800GTS两款显卡,目前8800GTX售价仍然高达4999元,而次一级的8800GTS也还在3999的价位上居高不下,较高的价格使得不少发烧友都只能望卡兴叹。针对这种情况,NVIDIA于今年11月12日发布了8800GTS的瘦身版本——8800GTS 320MB版本,除显存容量由原先的640MB降低到320MB,其他规格与640MB的8800GTS完全一致,作为NVIDIA的核心AIC,FORSA富彩也在第一时间推出了旗下相应的产品——富彩8800GTS暴龙版,规格为320MB/320bit,目前该款显卡零售价仅为2499元,对游戏发烧友来说,这是个不错的选择。
FORSA富彩作为NVIDIA阵营的核心AIC,该公司原先的主要精力集中于OEM以及ODM业务,是NVIDIA全球19个最重要的合作伙伴之一,也是NVIDIA的官方发布伙伴(Official Launch Partner)之一,这个资格的获得,意味着富彩显卡产品的芯片质量完全有保证,同时表明它的设计能力和生产能力也得到业界的公认。富彩显卡在全球市场的销量还是相当可观的,其全球月平均销售显卡达到500K,实力可见一斑。近期富彩在国内市场的动作颇多,在国内DIY市场的影响力逐渐增强,大有后来者居上的气势。
富彩的8800GTS暴龙版采用了绿色的底板,采用P356公版设计的PCB,显卡的设计和用料都与640MB的8800GTS完全一致。G80是第一款在硬件上支持DX10的显示芯片,支持统一渲染架构(U-nified Shader Architecture),8800GTS拥有96个Stream Processor,所谓的Stream Processor也就是DirectX 10时代既可以完成Vertex Shader工作,也可以完成Geometry Shader和Pixel Shader的最基本GPU处理单位。这些Stream Processor可以根据需要组成任意VS/PS比例。例如在Vertex Shader密集处理的领域,游戏开发者可以让64个Stream Processor处理VS指令,剩下的处理PS指令。到了Pixel Shader密集的应用的场合,Stream Processor可以更多的配置为执行Pixel Shader运算而提升性能。
富彩的8800GTS暴龙版还支持最新Shader Model 4.0,还支持FP16 HDR+ MSAA特效,更让人惊喜的是,该卡还支持Quantum Effect物理加速,通过这个技术,GPU就可以执行众多的物理计算,而不必占用CPU资源。
富彩8800GTS暴龙版配上NVIDIA原装的静音温控散热器,散热器占据了显卡90%以上的表面积,同时兼顾到核心、显存、供电部分以及PCB板的散热,散热片纯铜的底板与核心充分接触,吸收核心发出的高温,通过热管再传给铝制的散热鳍片,最后由静音的涡轮风扇带走散热片上的高温,整体的散热效率十分高,噪音也非常小,加上散热器整块卡高达12CM,会占据一个PCI插槽。
富彩8800GTX采用了大量的钽电容、贴片电容和电阻,另外还有三洋SVP铝聚合物固态电容以及屏蔽式电感,确保供给显卡纯净无杂质的电流。
显卡还提供了一个6pin的外接电源接口,NVIDIA官方推荐350W以上的电源,可见显卡的功耗还是不小。
8800GTS采用三星GDDR3显存,136pin FBGA封装,10颗8*32的显存颗粒组成320MB/320bit的显存系统,显卡的核心和显存频率达到了500/1600MHz,带宽达到了惊人的64GB/S,在G80上NVIDIA提出了一个全新的渲染频率的概念,虽然核心频率仅为500MHz,但8800GTX内部的渲染部门的频率竟达到了1200MHz,使得8800GTS效能十分让人期待。
显卡采用了DUAL DVI+S-VIDEO的输出方式,可以实现10bit色的双Dual-Link DVI输出,将2D/3D画质提高的新的水平。对游戏发烧友来说,分辨率可以达到2560×1600,只要能拥有一台大尺寸的显示器,即可享受全新的游戏体验。
富彩的8800GTS目前已经在全国到货,售价仅为2499元,而640MB的的8800GTS售价仍然高达3999元,而二者性能相差无几,相比之下显然是320MB的8800GTS更加超值。
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