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EA:我们要成为任天堂第二大游戏商
好游戏是游戏机在市场上长久生存的保证,而对于游戏制作发行者来说,如何选择一个好的“东家”也是很重要的。在财年电话会议上,EA的首席执行官Larry Probs表示了对游戏发行的看法,声称他们要提升对Wii和DS的支持力度。
“很显然,Wii和任天堂DS最大的游戏供应商还是任天堂自己,但是我想我们更加现实的目标是成为任天堂第二大游戏供应商。”Probst在会议上发出了这样的愿望,他们的目标是在以任天堂产品为平台的游戏市场上占有15-20%的份额。
目前,EA在Wii和DA上已经有15款单品游戏,包括即刻要官方正式发布的《孢子》DS版。可以肯定,EA会加速在任天堂平台上面的游戏研发,不管是新游戏,还是换汤不换药的移植产品。
就像三大主机之战胜利者其实是IBM一样,EA也做好了脚踩三只船的准备,Probst谨慎地表示:“虽然任天堂和微软占据着较大的份额,索尼的PS3也不容忽视……我们将煽动性地(Provocatively)支持所有的平台。”唔,煽动……
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