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EA将于当地时间7月22号上午10时(太平洋标准时)举办自己的线上游戏展,时长四十分钟,不涉及BioWare的ME4及DA4。
“节目宗旨是展示近期要发布的新作,而非画饼”,EA市场主管David Tinson称,“这场快节奏的展示活动时长四十分钟,除展示《战地2042》及《Apex英雄》新鲜内容外还将首次公布冒险新作《Lost in Random》实际游戏画面。”
7月22号之前还有三场专题研讨,比如7月8号的“FPS游戏展望”;7月13号的“原创作品与独立游戏工作室”;以及7月19号的《麦登职业橄榄球2022》面面观。
节目当然也会画饼,玩家想见到与其相关的实质性内容还有待时日。外界揣测其中一款便是重启版《死亡空间》。
有报道指EA受卡普空的启发,发现复刻经典是一种风险小收益可期的赚快钱路子。卡普空仅凭重制《生化危机》系列就能活得有模有样,而该系列仅凭一个Lady D就能成为话题中心,对迷恋大场面大制作的EA来说简直是一种讽刺。
EA在《镜之边缘》新作(Mirror's Edge Catalyst》败走麦城后对单机游戏再无兴趣,但仓促上马的星战单机作品(Fallen Order)居然侥幸成功,EA发现喜欢单机冒险经历的玩家不在少数,这是EA重拾《死亡空间》的动机所在。
另外,有报道指微软与小岛已达成意向,后者将借助微软云平台施展自己的抱负。
微软最近启用Kim Swift(传送门、求生之路)负责公司的云游戏平台,而小岛曾表示过利用云平台实现创作意图的想法,双方最终走到一起,同意就云游戏展开合作,合作并不局限于某款特定作品。
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