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业界广泛采用光线追踪和NVIDIA DLSS NVIDIA RTX游戏增多至130款
2021-06-01 14:38:47  作者:菲尔 编辑:菲尔     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

《毁灭战士:永恒》,《彩虹六号:围攻》和《荒野大镖客:救赎2》新增RTX支持;

NVIDIA Reflex在15款顶级竞技射击游戏中占据12席

台北电脑展- 2021年6月1日——今天,NVIDIA宣布,目前已有130多款游戏和应用支持NVIDIA RTX?加速技术,包括RT Core加速的光线追踪,NVIDIA®深度学习超级采样(DLSS)以及Tensor Core加速的AI功能。在排名前15款顶级竞技射击游戏中已有12款现已支持NVIDIA Reflex低延迟技术。

两年前,NVIDIA推出了NVIDIA GeForce RTX? GPU,引入了一系列技术,极大地改变了PC游戏和内容创作,自此,NVIDIA与游戏开发者、创意应用制造商和行业标准机构密切合作,采用这些创新技术,为PC游戏和内容创作应用创建全新标准。

NVIDIA GeForce全球市场副总裁Matt Wuebbling表示:"RTX设定了标准,光线追踪和NVIDIA DLSS将图形质量和性能推向了以前无法想象的水平。开发者希望为玩家带来最佳PC游戏体验,而这一目标的实现离不开NVIDIA技术。"

已有大量游戏公司、游戏引擎、游戏开发者、游戏发行商和硬件/外围设备制造商采用NVIDIA首创的游戏技术。迄今为止,超过60款RTX游戏支持光线追踪或DLSS,另有20款游戏采用NVIDIA Reflex。

NVIDIA DLSS将性能提高了2倍,同时保持了清晰的图形质量,业界人士将该技术称为 "黑科技",因为它使GPU制造商不必再在性能和图形质量之间做出取舍。

DLSS技术的采用非常迅速,在虚幻引擎和Unity引擎、众多私人游戏引擎和50多款游戏中得到支持。采用DLSS来获得全新图形水平的全明星系列游戏阵容包括:《战地》(Battlefield)、《使命召唤》(Call of Duty)、《控制》(Control)、《孤岛危机》(Crysis)、《赛博朋克》(Cyberpunk)、《死亡搁浅》(Death Stranding)、《毁灭战士》(DOOM)、《最终幻想》(Final Fantasy)、《堡垒之夜》(Fortnite)、《漫威复仇者联盟》(Marvel Avengers)、《地铁》(Metro)、《我的世界》(Minecraft)、《怪物猎人》(Monster Hunter)、《先驱者》(Outriders)、《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)、《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)、《古墓丽影》(Tomb Raider)、《战争雷霆》(War Thunder)、《看门狗》(Watch Dogs)和《德军总部》(Wolfenstein)等。

作为NVIDIA Studio生态系统的一部分,已有70个内容创作和设计应用支持RTX加速的光线追踪、DLSS或AI功能,例如Adobe Photoshop的Super Resolution、Blackmagic Design DaVinci Resolve的Magic Mask以及OBS的AI音频降噪。

COMPUTEX 2021发布更多RTX游戏

业界广泛采用光线追踪和NVIDIA DLSS NVIDIA RTX游戏增多至130款

由RocketWerkz开发的《伊卡洛斯》(Icarus)使用RTX提升品质

在本周的COMPUTEX展会上,一大波新游戏宣布支持RTX:

NVIDIA主题演讲和展会上展示的将同时新增光线追踪和DLSS支持的游戏包括:《上行战场》(The Ascent)、《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)、DYING : 1983 、《伊卡洛斯》(Icarus)、《乐高建造者之旅》(LEGO® Builder's Journey)和《无尽轮回》(The Persistence)。正在采用DLSS性能加速的新游戏包括:《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)和《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)。

RTX技术的快速采用是游戏行业的一个分水岭,它也是PC平台技术史上应用最快的技术之一。RTX技术已经迅速成为当今游戏大作中无处不在的技术,包括有史以来最受欢迎的游戏,以及位列第一的战术竞技类游戏和位列第一的RPG游戏。

针对创作者和主播,RTX正为位列第一的图像处理应用Adobe Photoshop、位列第一的视频编辑应用Adobe Premiere Pro、位列第一的直播应用OBS以及所有主要的3D渲染器提供加速。

15款顶级热门竞技射击游戏中,现已有12款支持Reflex

NVIDIA Reflex是一整套技术,用于测量和优化竞技游戏的系统延迟,并提高PC响应速度,使玩家更易瞄准对手并提高击杀率。很快,《穿越火线高清竞技大区》(CrossFire HD)、《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)、《永劫无间》(NARAKA:BLADEPOINT)和《战争雷霆》(War Thunder)也将支持Reflex。推出短短9个月内,15款顶级热门竞技射击游戏中,便已有12款支持Reflex, 包括《Apex英雄》(Apex Legends)、《使命召唤: 黑色行动CW》(Call of Duty: Black Ops CW)、《使命召唤: 战区》(Call of Duty: Warzone)、《命运2》(Destiny 2)、《应征入伍》(Enlisted)、《堡垒之夜》(Fortnite)、《守望先锋》(Overwatch)、《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)、《腐蚀》(Rust)和《瓦罗兰特》(Valorant)。

来自游戏开发者的广泛支持

"乐高积木家喻户晓,深受玩家喜爱。由GeForce RTX驱动的光线追踪和NVIDIA DLSS使乐高世界栩栩如生,带来令人惊叹的视觉效果和流畅体验。"

——《乐高建造者之旅》(LEGO Builder's Journey)开发者,Light Brick Studio的技术负责人Mkkel Fredborg

"我们正在为玩家打造一种 SCP基金会风格的沉浸式调查和解谜体验,让他们永远不会知道接下来会发生什么。光线追踪帮助我们提供逼真的光照效果,进而带来沉浸式体验。

NVIDIA DLSS 提供出色的性能保障,因此您唯一需要关心的就是发现真相并逃离死亡。"

—— DYING : 1983开发者,NEKCOM Entertainment 首席执行官 罗翔宇

"这项特殊技术为生存游戏玩家带来前所未有的沉浸式体验。光线追踪全局照明将《伊卡洛斯》(Icarus)手工打造世界的真实感带入到另一个层次。借助GeForce RTX GPU的Tensor Cores,NVIDIA DLSS在不影响图形质量的同时,大幅提升游戏性能,确保玩家能够享受最流畅的游戏体验"。

——《伊卡洛斯》(Icarus)开发者,RocketWerkz首席执行官 Dean Hall

"在《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)中,瞬时反应可能成为胜负的关键。NVIDIA DLSS确保为玩家带来最强性能和图形画质,助玩家无往不胜"。

——《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)开发者,育碧3D程序员Anthony De Rochefort

玩家可以观看NVIDIA COMPUTEX主题演讲的录播视频,了解光线追踪、DLSS和Reflex如何使游戏比以往更快、更精美、更快速响应。

可以从NVIDIA官方网站www.nvidia-press.com名为“Computex 2021”的文件夹下载产品图、规格、芯片图等新闻资料。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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