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DG1只是Intel重返独立显卡的小试牛刀,接下来的DG2才是重头戏,也是针对主流游戏玩家的。
油管博主Moore's Law is Dead现在曝出猛料,不但公布了Intel DG2独立显卡顶级版本的工程样卡实物照片,以及最新规格、性能、发布时间等情报。
上个月初,他就给出了DG2的正面、顶部视图,可见双风扇设计,内部密集鳍片和多条热管,两个8针辅助供电接口。
这次曝光的是则背部视图,明显要比现在的主流显卡长不少,毕竟是工程样卡,这也正常。
角落里有两个8针辅助供电的焊接位,还有空间再放两个,但正式版肯定用不了这么多。
同时还能看到大量的元器件,但没有多少有用的信息,也没有常见的显存焊接位对应区域。
我们这里看到的是512EU单元的顶级版本,如果将它和早期流出的384EU版本的电路板谍照放在一起,可以发现二者是完全对应的,GPU封装尺寸都是42.5×37.5毫米,GPU本身宽度22.3毫米,这说明384EU版本是阉割而来。
根据此前消息,Intel DG2显卡共有五种规格:512、384、256单元都是BGA2660封装,分别搭配256-bit 16GB、192-bit 12GB、128-bit 8GB GDDR6显存;192、128单元则是另一种封装,都搭配64-bit 4GB GDDR6显存。
Moore's Law is Dead给出的最新情报显示,512EU DG2的部分样卡已经可以在超过2.2GHz的频率下启动,比之前有进步,热设计功耗目标现在是不超过235W,四种显存位宽也都得到了完全确认。
制造工艺方面,最初是针对台积电6nm工艺设计,但不排除最终会使用7nm,确切地说是N7P,相当于第一代7nm的加强版,仍然使用DUV深紫外光刻,没有EUV极紫外。
大家最关心的性能上,512EU DG2在部分测试中仅仅略低于RTX 3080,但注意测试项目都是Intel重点优化的,更多人将它定位在RTX 3070 Ti的档次上。
光追性能已经很有竞争力,但显然达不到NVIDIA现在的成熟和高度。
Intel正在开发NVIDIA DLSS抗锯齿技术的对手,命名为XeSS,同时以还有一个新的软件Smooth Frame Delivery,具体不详,但看名字就是优化帧率流畅度的。
多媒体编码是Intel的传统优势之一,DG2有信心碾压任何对手。
发布时间,全面上市要等到明年第一季度了,今年第四季度可能会有纸面宣布或者小批量出货,但是从元件物料供应的规模和交付时间看,今年是肯定来不及了。
512EU旗舰版本首发,384EU、128EU版本稍后跟进,其中128EU是原生设计。
价格么,Intel会非常激进,512EU目前预计在349-499美元价位——RTX 3080首发为699美元,RTX 3070首发为499美元,RTX 3060 Ti首发为399美元。
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