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网游防沉迷系统最快本月实行
新闻出版总署官员日前透漏,筹划已久的网游防沉迷系统最快将在本月实行,最迟下月也要上马:
"1月17日下午消息,新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长宼晓伟今天表示,广受关注的网络游戏防沉迷系统可能在1月实行,最迟也不会超过2月。
宼晓伟是在2006中国游戏产业年会发布会上做这番讲话的,他表示,去年防沉迷系统的试行工作非常扎实,至此所有的工作、文件都已准备完毕,总体实施方案也已经提交,批准后将开始实施。"
"宼晓伟透露,防沉迷系统将包括注册系统、认证系统和查询系统三个部分。
防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。"
详细报道:Sina
此前有不少玩家宣称要抵制这个系统,但看来政府部门还是要强制实现。
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