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首先要感谢卡普空,在这个游戏荒的季节里,为玩家们献上了这个夏天最令人毛骨悚然的恐怖动作游戏《生化危机8》,要是价格不像游戏那么恐怖,那就真的很香了。
《生化危机》系列游戏是一个有着长达25年历史、口碑和荣誉加身的经典老牌系列游戏,自1996年以来,《生化危机》的“恐怖阴影”就一直笼罩着玩家,甚至被搬上了大银幕,同名游戏改变电影《生化危机》是游戏改编电影里少有的算得上成功的作品,在影视领域也有着不小的知名度。
喜欢《生化危机》系列游戏的玩家们,都是内心强大的真正强者,就像《生化危机8》男主伊森一样——凡人之躯,震慑神明!
故事剧情
《生化危机8》故事延续《生化危机7》的故事,在路易斯安那州的贝克家事件过了三年之后,主角依然是倒霉的伊森?温特斯,《生化危机7》中千辛万苦找回了妻子,过起了安定的日子。但是可恶的游戏编剧们,没打算放过他,甚至在《生化危机8》中变本加厉,游戏开场就给伊森安排了个“杀妻夺女”的悲惨剧情,我们的主角伊森不得不背负着伤痛和拯救家人的使命再次奔赴死地。
这一次,主角伊森将来到位于东欧的一个奇妙的村落之中,在这里,村庄与城堡,狼人与吸血鬼,神秘的四大贵族,母神米兰达……一切看似毫不相干的元素随着玩家们的探索将一一联系在一起,解开这里一切的神秘面纱。
游戏剧情的叙事节奏很顺畅,故事剧情的推进刺激着玩家去不断推进游戏进度,剧情推进类似悬疑故事,先抛出谜团,在慢慢引导玩家去解开这些谜团,每个谜团都环环相扣,当这些谜团都逐渐清晰的时候,再全部串联在一起,将整个游戏故事全盘拖出。
不过,美中不足的是,前面故事铺的太开,但是结尾却又收的太快,很多玩家都在吐槽游戏最后收尾太过仓促,有点敷衍玩家,但我想其实不是卡普空真想收这么快,大概是再不收,可能原本DLC的内容都到本体里了,总得给DLC留点东西。
游戏玩法
《生化危机8》的游戏玩法,可以说融合了《生化危机》系列的大部分优秀核心玩法,把探索、解谜、恐怖、战斗、收集等诸多的元素融合得恰到好处,随着游戏的推进,让玩家可以在游戏中体验到各种不同的游戏内容,简单用句话来形容就是,这些元素的平衡设定,少一分不足,多一分多余。
虽然游戏并没有刻意的去强化“恐怖”这个元素,当然,恐怖也不是《生化危机》系列的唯一卖点,但是在所有的关卡设计中,卡普空把“恐怖”这个元素把握得很好,既没有喧宾夺主,也让玩家们充分感受到了,什么是属于《生化危机》独有的恐怖。
光追加持,游戏画面再升级
《生化危机8》采用了RE Engine升级之后的游戏引擎打造,在加入了光追之后,在光影渲染上的表现更加出色,实时光线追踪光影,在游戏画面场景氛围的渲染方面,让游戏画面更加的真实自然,更有代入感,大大提升了游戏原本的恐怖氛围,所以如果你是深夜一个人,带着耳机玩的话,最好先对自己的心里承受能力有一个正确的估计。
第一人称视角在《生化危机8》中可以说大大的增强了游戏的代入感,当我们扮演主角伊森,在游戏中通过第一视觉进行游戏时,就仿佛自己置身其中,不自觉的把自己当成了故事的亲历者,而不是旁观的第三者。
不过,第一人称可能很多玩家会晕,尤其是如果游戏硬件性能不够,游戏帧数又低的话,更容易晕,所以,如果你本来就不太适应第一人称,但又忍不住想玩,要么你可以等等民间大神的第三人称MOD,要么就使用高性能硬件,在高帧数下游玩。
好在,《生化危机8》延续了系列的优良传统,优化非常的出色,RTX 3080显卡即可4K光追高帧畅玩,甚至有人测试过,用集显在低分辨率和低画质下也能畅玩,游戏对于硬件入门门槛不高,优化算是比较出色的,当然,开启光追之后还是会造成部分显卡性能消耗,所以,玩家可以根据自己的显卡性能,选择最适合自己的画面设置。
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