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在这大屏当道的时代,大屏手机不断与高性能、真旗舰、高端感等标签相互绑定;对于手机厂商而言,大屏似乎也意味着更大的发挥余地,无论是内部空间设计还是安置器件以及走线堆料,都更加从容。
长期以来,市面上并非完全没有小屏机,只是绝大部分小屏机都是低端甚至是超低端产品,市场和厂商似乎在用行动告诉我们:小屏用户不配拥有极致性能。足见做小屏旗舰,难;做小屏满血旗舰,更是难上加难。
不过到了2020-2021年,小屏满血旗舰似乎有圣火重燃的趋势——尤其是安卓阵营沉寂许久之后由魅族18发出了最强音,该机以高通骁龙888芯片+满血版LPDDR5内存+UFS 3.1闪存为基础构筑性能平台,在安卓阵营当中与一众大屏性能旗舰并无任何区别,于安卓小屏旗舰机型之中则是唯一满血之作。
接下来为了“榨干”魅族 18的性能释放和散热能力,我们选一款打通安卓、iOS和PC的开放式世界游戏《原神》来对该机进行检验,至于这个游戏到底有多么“摧残”手机可以翻看我们此前的《原神》四大旗舰平台横评了解。
以下测试当中,我们为魅族 18调低至50%亮度、静音使用、画质为“极高画质”,关闭动态模糊,测试时室温为25℃左右。
同时,作为对比,我们选择iOS阵营的满血小屏旗舰代表iPhone 12采用同等设置条件作为对比参考。这台手机已经不必多说了,单单是坐稳最强性能头号交椅、无可撼动的A14就在纸面参数规格方面足以让人望其项背。
实测来看,iPhone 12面对《原神》的高负载压力相当大,游戏开始3分多钟就开始剧烈的降频发热,帧率最低时能掉到30帧出头。总体来看,在长达10分钟的游戏过后,测得其平均帧率为46FPS。
从测试表现来看,魅族18是笔者所遇到过的性能释放最为激进的骁龙888旗舰,能够实现全程近满帧运行,发热降频掉帧时也能维持在40帧以上。而之所以敢如此调度,主要是和魅族 18作为小屏旗舰却少见的配有VC液冷散热有关——机身内部产生的热量可以更快导出,不用以剧烈的降频为代价影响游戏体验。
总的来说,对手机性能的考量不仅仅是参数的比拼,更重要的还是观察实际体验当中的表现。实测来看,类似魅族 18这样的小屏旗舰其实有着丝毫不逊于大屏手机的极限游戏体验,小屏机不适合玩游戏的标签也是时候被揭掉了。
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