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亚太地区网络游戏收入步步高升
虽然去年许多网游都开始实行免费策略,但网络游戏仍然是一大金矿。据美国分析公司In-Stat.推测,未来三年,亚太地区网络游戏利润还将翻一倍,达到68亿美元,宽带的增长是推动网络游戏流行的主要原因。
“带宽和网络状况的提高为网络游戏基础建设,电信运营商们极大地推动了网络游戏环境的发展。”来自于Frost&Sullivan的数据表明,在亚太地区,宽带用户已经达到了1.8亿,平均增长率为12.7%。这个增长率预计会持续到2012年,到那时候,该地区大约80%以上的用户都已经拥有了高速接入服务。
更快更可靠的网络连接会为玩家们带来各种各样的游戏,到时候,“网络游戏”不会仅仅局限于现在的模式。为了吸引更多用户,游戏开发商应该会将重心转移到游戏内容上。
在In-Stat最近的调查中,一半以上的人表示他们玩过网络游戏,2005年网络游戏收入为32亿,到2010年这个数字将会达到68亿。当然,前途也并不是一帆风顺,盗版是一个原因,厌倦性是另一个原因。网络游戏这个蛋糕很大,但由多少人来分,就不好说了。
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