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在CES 2007上,荷兰皇家飞利浦展示了他们的最新成果:利用专业3D显示器,让普通的2D平面高清视频显现出逼真的3D立体效果。
飞利浦的这种3D显示器基于“WOWvx”技术,无需特殊眼镜或滤镜就能提供3D效果,适用于大型购物中心、娱乐场所、饭店餐馆、博物馆等内部,能在第一时间吸引观众的注意力。该技术曾在去年6月的旧金山信息显示大会上进行过演示。
为了支持创作3D内容,飞利浦还开发了一套3D内容创作软件,通过“2D-plus-depth”格式挖掘已有内容的3D效果,具体组件包括动画软件插件、实时程序OpenGL控制、半自动2D-3D视频转换工具、实时3D视频转换工具等。这些软件将从现在开始陆续发售,首先面向专业3D领域,最终进军娱乐市场,如游戏、家庭影院等。
利用飞利浦的半自动2D-3D视频转换工具,用户可以导入高清视频,手动指定关键帧的深度信息,然后由软件自动计算出视频中其他帧的深度信息,最终生成3D效果。在CES上,飞利浦展示了一段转换后的广告,效果相当惊人。
实时3D视频转换工具则可以在第一时间给2D高清视频生成3D效果,主要原理是利用前后帧的图像差异计算深度信息。在CES上,飞利浦展示了一台设备,通过两部照相机捕捉立体信息,就像人需要两只眼睛才能看到立体的世界。
以下图片点击放大:
“2D-plus-depth”格式:对于2D图像中的每个像素(左)来说,都有一个灰度位图信息(右),确定该像素在屏幕上显示在前(白)还是在后(黑)。
实际效果模拟
捕捉立体信息的两部Grass Valley相机
3D显示器和两部相机正在实时捕捉画面并进行转换
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