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玩儿是人类的天性。回想起在大学时代,多少人以学习的名义购买电脑,结果最终都沦为了“游戏机”,又有多少人在工作的间隙偷偷“摸鱼”。
而说到玩游戏,可选的平台就太多了,街机、手机、主机、掌机、PC电脑,尤其PC凭借游戏丰富、性能突出、优化到位、扩展丰富,一直是首选平台,就连微软、索尼的游戏主机,也都纷纷转向了x86架构,与PC无缝对接。
但是,恐怕不会有几个人会去用苹果Mac玩游戏,而如今,苹果在Mac平台上毅然抛弃了x86平台,转向完全自研的M1,虽然确实拥有革命性的设计和性能,但却和游戏进一步渐行渐远。
最近也有不少读者和朋友询问我们,都说苹果M1非常厉害,性能可以秒杀Intel的顶级酷睿i9,而且正好工作也有需要,就准备入一台M1平台的MacBook Pro笔记本,但又想时不时玩一把游戏,是否可行?
对于这类需求,我们只能忍痛直接劝退了。
众所周知,一款游戏要想获得流畅稳定的速度、高清的画质,是需要从游戏自身,到系统硬件、操作系统、驱动程序等各方面都全部优化到位的。
因此,主机、掌机因为是天生就是用来专门玩游戏的,优化自然最到位,PC凭借开放特性,最为灵活,而苹果这边更多强调的是生产力和工具属性,对于游戏从不感冒,尤其是3A大作、网游,基本都和苹果平台绝缘,无论硬件性能还是系统优化都不足以支撑。
M1处理器因为转向基于ARM的自研架构,更是需要整个系统、软件生态重新优化才能获得原生支持,要么只能依赖Rosetta 2的模拟方式,而且曾经的Boot Camp方式也不再支持,意味着无法直接安装Windows系统,哪怕是ARM版的Windows。
在这其中,游戏的优化支持就更没有优先级了,因此目前在的M1平台的应用商店里,游戏部分基本都是和iPad、iPhone类似的休闲类小游戏,3A大作、网游少之又少,根本不入流。
很多热门大作依然都不支持macOS,像是《使命召唤》、《GTA5》、《地铁:离去》、《孤岛惊魂》、《孤岛危机》、《博德之门3》、《杀手》、《黑手党3》等等,尤其是《博德之门3》,曾被苹果官方拿来在M1发布会上进行演示的游戏,其实根本不能玩。
Steam、Epic平台倒是有,但是可选的游戏并不多,而且平台本身运行就相当卡顿,甚至,还经常遇到无法安装的尴尬情况。
当然,运行的也有一些,但是性能、体验参差不齐。
性能方面,我们简单体验了下几款游戏,对比的一方是M1处理器的MacBook Pro,,另一方是Intel Tiger Lake i7-1185G7处理器的某Evo轻薄笔记本。
首先是《魔兽世界》、《星际争霸2》两款暴雪的经典大作,测试分辨率2560×1600,高档画质。
其中,《魔兽世界》在主城,i7-1185G7可以跑出17FPS的平均帧率,M1则只有11FPS。
《星际争霸2》,i7-1185G7的平均成绩为28FPS,M1则只有12FPS,相差了两倍还多,M1还遇到了一次崩溃。
当然,这些帧率都不算高,毕竟对于非游戏本来说,测试环境有点苛刻,要想获得流畅速度只能牺牲分辨率和画质。
《全面战争:三国》上,,M1的平均能够达到23.4FPS,也能领先i7,但平均值不能代表一切,M1的帧率其实非常不稳定,有时候甚至会跌到0FPS,另外还有不少纹理贴图错误。
M1也有高光时刻,有时候只要优化支持到位,性能还是很不错的,比如说《古墓丽影:暗影》上,1080p高画质下能跑出23FPS,i7则只有平均11 FPS,而且这还是Rosetta 2模拟模式下的结果,并非原生支持。
另外,除了游戏本身,对于玩家而言,各种外设也都是良好体验必不可少的一部分。
在这方面,苹果平台的封闭性将绝大多数外设都排斥在外,游戏耳机、游戏键盘、游戏鼠标、外置显卡、显示器、手柄等等,能够完美兼容的少之又少。
总的来说,苹果M1作为一款革命性的处理器,掀开了苹果一个新时代的序幕,前景可期,当然它还是刚刚诞生,无论自身的设计、性能,还是系统、软件的优化,都还在打磨阶段,不可能奢求它完美,尤其是大型游戏,本身就一直不是苹果的长项,M1更是几乎绝缘。
同时,无脑将其捧上天也是一种误解,满天飞的各种秒杀Intel、秒杀x86言论更是要不得,对于不同平台还是要理性看待,各有各的优缺点。
至少在游戏这块,苹果平台是无解的,还是专心工作就好了。
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