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索尼互动娱乐首席执行官Jim Ryan在接受GQ杂志采访时表态要拓宽PlayStation游戏受众,其中包括《往日不再》(Days Gone)等作品将登陆PC平台:
在被问及为何改弦更张拉拢PC爹爹时,Ryan表示时代变了,游戏与游戏开发生态与过去相比有更好的普适性,PS4生命周期后半程的转变最为明显。
比如曾经为PS4独占的《地平线零之曙光》(Horizon Zero Dawn)去年夏天登陆PC平台获积极评价,表明:一、发行PC版本有利可图;二、索饭情绪稳定,未给公司带来困扰。
每一轮主机换代都会推高游戏开发成本,对游戏规模及质量的要求也水涨船高。拓宽非主机受众在客观及主观两方面都日臻成熟,没有理由不沿着这条道路继续前进。
另外,索尼官方博客表示公司正在开发供PS5使用的“次世代VR”,宣称该装置具备更好的画面质量和易用性。
该头戴装置未采用无线设计,只使用一根电缆连接主机,年内面市无望。
公司还重新设计了为该装置配套的手部控制器,借用了某些DualSense手柄技术。新的PS5 VR头戴装置将在分辨率、视场,头部及手部跟踪等方面有长足的进步。
Jim Ryan在GQ专访中证实公司正在开发“全新一代”VR装置,且开发套件正“蓄势待发”。
由于GT7延至2022年发布,许多人怀疑该作已被内定为次世代VR标杆作品,将随全新PS5 VR一同面市——与主机生态类似,VR平台的决胜因素在于软件而非硬件。
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