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提到沙盒游戏,大家想到的恐怕就是游戏地图大,游戏容量大。不过最近大火的一款游戏《Valheim:英灵神殿》却打破了人们的认知。
作为一款开放世界生存游戏,《Valheim: 英灵神殿》仅有1GB大小的容量,但你的快乐对不止这么小。
游戏画面时类似像素风格的,但并不影响整体体验,同时也能让开发商塞下更多有意思的东西。
我想在沙盒游戏中,大部分中国玩家都喜欢耕田种地,房屋建造,技能升级之类的要素,在这款游戏中绝对也能满足你,跑跑跳跳就能升级,砍砍树也能升级,没有比这再美妙的事情了。
同时游戏中的物理反馈让人比较舒服,砍树时侯的屏幕震动,树木倒下时侯的伤害等,相信在以前的游戏中,没什么玩家体验过被自己砍倒的树砸死。。。。而在英灵殿中数不胜数。所以玩家在砍树后,第一反应估计都是抬头,看树往哪边倒。
建造手感上,这款游戏只能说尚可,不过有很多提示不清楚的地方,只能玩家自行摸索,比如造房顶的时候会莫名其妙的塌下来,反复尝试后发现是因为缺少支点,但有时候却能造出压不住牛顿棺材板的造型。
尽管目前还有很多不完善的地方,但作为EA阶段的游戏来说,它的确潜力无限,你很难相信在1GB的容量中,会有这么广袤的土地。
虽然英灵殿单机也有不少乐趣,但多人联机才能体验到1+1>2的乐趣。
而IGN在对这款游戏的评测中也毫不吝啬,给出了9分的高分。
《英灵神殿》创造了一个让我乐此不疲的世界,不论是在为求生而战,还是说去搜刮被遗忘的古冢,抑或仅仅是坐在岸边看着太阳沉入湖中、享受宁静的一刻——在这个世界的生活与探索中,我总能找到乐趣。
从核心玩法来说,《英灵神殿》绝对是款传统的生存游戏,这意味着你越是深入其中,就越需要忍受一些枯燥的刷怪过程,之后才能回到游戏中那些美好的部分。
不过,即便是本作还处于EA测试阶段,这种美好的部分就已经是非常美妙——特别是当你能在海上航行,抑或是对那些气势不凡的boss测试自己的作战技巧时,那感觉实在是妙极了。
而当你体验这些内容时,游戏中那种简单而特殊的美术以及音乐,还营造出一种强烈的“场所感(sense of place)”。
拿上蜜酒,来火边加入我吧,我想你不会感到失望的。
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