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此前在网络上,关于骁龙888和骁龙865性能的讨论一直没有结果。
先是有骁龙888不如骁龙865超频的暴论,而后又有A站严谨的测试,表示骁龙888采用的三星5nm工艺在能效比上与台积电7nm工艺基本相同,考虑到骁龙888和骁龙865的GPU基本只有频率不同,这更是为其游戏性能的高低增添了许多疑虑。
为了测试骁龙888和骁龙865的游戏性能究竟有何区别。国内媒体@雷科技,利用GPU超频软件KonaBess进行了实际测试。
测试选取的两款手机分别为小米10和小米11。通过KonaBess软件,将骁龙865的GPU频率提高到了865MHz,这个频率与骁龙888的最高频率基本相同。
首先是安兔兔跑分,超频后的骁龙865,其GPU跑分提升明显,从21952分提高到了273252分,提高了11%左右。
此外,无论是Geekbench 5的图形测试,还是3DMark的移动端测试,跑分都相较于原来的OpenCL模式下3034,Vulkan模式下2954,3DMark 3761分有所提高。综合来看,提升幅度在30%左右。
作为对比,小米11的骁龙888其图像成绩如上图所示,可见虽然骁龙865超频后性能有所提升,但仍有一定的差距。
不过,性能测试的负载并不一定代表实际游戏的表现。虽然骁龙865超频后跑分性能不如骁龙888,但在之后的游戏实际测试中反而扳回一城。
测试游戏为《原神》,二者均采用相同的画面设置,游戏15分钟。
通过帧率曲线不难发现,在前8分钟,骁龙888和骁龙865基本相似,可以稳定维持60帧运行,可是随着时间的推移,骁龙888反而出现了多次降频导致的帧率波动,幅度远大于超频后的骁龙865,结果自然是在平均帧率上不敌小米10超频版。
从结果来看,小米11较弱的散热依然是拖累骁龙888表现得一大问题。毕竟和小米10相比,小米11上缺少大面积均热板,因此在较长时间游戏时发热难以避免,自然更容易出现过热降频的情况。
总的来看,目前骁龙888和骁龙865超频版相比,在实际游戏测试中是暂时落后的。
但骁龙888的提升并不是完全的纯性能升级,它也添加了诸如可变分辨率渲染等新特性,可以在不牺牲视觉质量的前提下,减轻渲染压力,降低硬件负载。也许随着后续软件的优化,骁龙888还有战未来的可能。
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