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除了弄丢首部曲“巅峰任务”DLC并删除ME3多人元素,BioWare还不辞辛劳地调整了ME2中米兰达出场时玩家的观察视角,设法使游戏不那么养眼:
此景已成追忆,新的《质量效应》传奇版更改了视角——米兰达依然身穿紧身战斗服,但游戏不给玩家聚焦重点部位的机会。项目总监Mac Walters解释说:
“自原作发行以来,很多事情都起了变化,我们也无法独善其身,有人提出摄像机为什么要对准米兰达的屁股?好吧,这点改动我们还是能办到的。”
其它改动还包括:薛帕德的坐姿问题。由于原作开发团队以男性视角来创作游戏,玩家扮演女性薛帕德时会发现,她的男性坐姿十分不雅,两腿大开有碍观瞻,尤其在着裙装时:
“为男性薛帕德设计的肢体动画使游戏角色采用双腿大开的坐姿并辅以低角度视角,如果角色穿了裙装,简直有损形象”,Walters进一步解释说,“为此去更改动画似无必要,但我们可以把视角抬高一点,这样就没那么尴尬了。”
米兰达在游戏里与薛帕德演对手戏,她的外貌,嗓音,女强人作风,以及基因改造屁股紧身战斗服给玩家留下了深刻印象:
对于以宅男为主体的玩家而言,米兰达是最接近现实的情感投射对象。为什么卡普空捏一个丰乳肥臀的女巨人就赢得满堂彩而BioWare非要自绝于人民呢?好容易盼到4K高清化,却只能看蛙皮纹理?
动了米兰达的的屁股(bottom)等于触碰了玩家的底线(bottom line),玩家寄予BioWare的同情与期待,随之化为乌有了。
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