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2020年八月,游戏科学出品的《黑神话·悟空》的实机演示宣传片刷爆了海外社交媒体,众多游戏界大佬直呼不敢相信,国内的游戏粉丝们也纷纷感叹着国产游戏的春天终于来了。
尽管黑神话悟空只是一个实机演示,但如此高质量的预告依然为国内不健康的主机游戏环境带来了一股清流。尤其是当时游戏科学团队仅有不到30人,这样的极端环境更是让粉丝们有所期待了。
而最近,一款国人自主研发的科幻建造类游戏《戴森球计划》,成功的再次刷爆国外玩家圈。
戴森球是什么?它的概念源于美国的物理学家弗里曼·戴森,在他的思想中,任何技术文明对能量的需求都是稳定增长的,如果人类文明能够延续足够长的时间,必有一天对能量的需求会膨胀到一颗太阳(恒星)几乎全部的能量输出。
其实戴森并没有完整的将戴森球的模型描述出来,他只是提出了能量收集的方式。在虚构作品中,戴森球常常被描述成一个包围恒星的人造空心球体,不过这是对戴森球原意的曲解。
他在回复中的信中,戴森说,“一个围绕恒星的球壳或环从物理上来说是不可行的。我设想的‘生物圈’的形式是由松散的太阳能收集器或独立环绕恒星轨道的卫星云构成。”
而游戏的内核便是从0到1,开采对应的资源,规划自己的工业步骤,知道最终建立属于自己的戴森球,工业化的设计,艺术般的想法,再加上网友们千锤百炼的肝,让每一个戴森球都拥有了属于自己的神韵。
浩瀚的游戏背景和极其上瘾的玩法让玩家们爱不释手,戴森球计划不仅发售第二天成功登顶Steam游戏热销榜,甚至在一周后销量达到了35万。
值得一提的是评论区中有大多半都是老外的夸赞,另一半是不同国家的粉丝希望更新自己国家语言的请求,优秀的口碑让《戴森球计划》的好评率达到了恐怖的97%,好评如潮在这里显得如此恰当。
而这样一个几乎完美的游戏的创造者,居然仅仅只有五个年轻人。
据真新镇小茂对游戏开发团队柚子猫游戏的采访中透露,戴森球计划于19年4月立项,之所以五个人就能一年多就完成这款现象级游戏,主要是因为团队在立项前期就确定好了系统的主要玩法策划、创作技术的种类、每种技术需要的工期、每个建筑需要的建模时间以及游戏需要的动画和特效,这一整套完整的逻辑和时间排布让戴森球计划的研发过程变得丝般顺滑。
而目前柚子猫团队仍然在兢兢业业地优化着游戏中的不足之处,不管是黑神话悟空还是戴森球计划,作为国产游戏崛起的新主力军,在这个欧美日近乎碾压的游戏市场里,都需要我们更多的包容和支持。