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自从去年9月份NVIDIA发布GeForce RTX 30系列GPU,才真正将4K60FPS的游戏体验带到了普通游戏玩家的PC上,甚至凭借DLSS技术做到了超前的史上首次流畅8K游戏。但笔记本平台的游戏体验因为受限于功耗及其他因素,很长时间以来一直停留在1080P的水平,不过这一情况在今年将会被打破,NVIDIA在1月份的CES展会上正式发布了GeForce RTX 30系列Laptop GPU,将NVIDIA Ampere架构GPU带到了笔记本平台,由此将拉开笔记本1440P流畅游戏体验的序幕。
第三代Max-Q技术加持
第三代Max-Q加持,性能强劲、安静且轻薄的RTX 30系列笔记本
相比桌面级PC,笔记本平台更加受限于硬件功耗,因此以前的笔记本产品很难在多方面取得平衡,游戏本往往十分笨重,而轻薄本则性能有限。为此NVIDIA推出了第三代Max-Q将更多全新技术引入笔记本平台,打造兼顾轻薄、高性能与安静的笔记本电脑,使如今的游戏本更加便携且具有强劲性能。
Dynamic Boost2.0技术能够动态调整CPU与GPU间的功耗
第三代Max-Q加持下的GeForce RTX 30系列笔记本拥有基于AI动态平衡CPU与GPU间功耗的Dynamic Boost2.0技术,可调节噪音控制的WhisperMode2.0技术,以及能够使CPU一次性访问整个显存,提升游戏性能的Resizable BAR技术。另外同时还支持DLSS、Advanced Optimus和NVIDIA Reflex等多项技术,为玩家带来远超以往的笔记本使用体验。
1440P 60帧标准畅玩大作
GeForce RTX 30系列笔记本大多都配备了1440P分辨率以上的显示屏
游戏画面表现力随着技术不断进步,为了追求更加真实和沉浸式的游戏体验,玩家使用的显示设备分辨率正在从1080P向更高水平的1440P、4K更替。而现在,游戏本也能够在GeForce RTX 30系Laptop GPU和DLSS技术的助力下,以超过60FPS的帧率畅玩1440P的游戏。这里以目前游戏市场上最为热门的几款大作来进行实测,并且它们都搭载了实时光线追踪技术,是时下对配置需求最为严苛的游戏,看看在高分辨率下RTX 30系列笔记本性能表现究竟如何。
在DLSS技术的加持下RTX 30系列游戏本能够满足1440P下高特效畅玩大作的需求
根据实际测试的结果,可以看出在1440P分辨率下,开启光线追踪仍然会给GPU带来极大的运行压力,在没有开启DLSS技术的情况下帧率基本维持在3-40帧左右,虽然满足可玩标准,但远远称不上流畅。而在开启DLSS这一“外挂”级技术后,游戏帧率瞬间倍增,由原本的30帧左右提升到了60-70帧,完全能够达到流畅运行的水平。并且DLSS技术不会给游戏画质带来损失,得益于AI对图像细节的补全计算,甚至在某些情况下还会获得媲美超过原生画质的图像输出。
DLSS技术是RTX 30系列游戏本畅玩热门光追大作的保障
对于功耗限制严格的笔记本平台来说,GPU的性能通常很难得到完全释放,因此如何在有限的功耗下获得更多性能成为了一个困境。之所以RTX 30系列笔记本电脑能够在1440P高分辨率下流畅运行光追大作,DLSS技术功不可没。基于AI的深度学习超级采样技术在NVIDIA Ampere架构GPU的第三代Tensor核心上有了更加出色的发挥,在不额外增加硬件功耗的情况下,给游戏带来大幅度的性能提升。
RTX 30系列Laptop GPU开启游戏本新时代
游戏本市场在过去短短几年时间内增长了数倍,足以看出玩家对于娱乐工具的移动性需求正在不断提升,随着GeForce RTX 30系列笔记本电脑的出现,游戏本的性能被提升至全新高度,给游戏玩家提供超越以往的强劲性能,让1440P流畅游戏成为可能。同时引入包含Dynamic Boost2.0,WhisperMode2.0和Resizable BAR等第三代Max-Q技术,令如今的游戏本取得了性能、便携和续航的多方面平衡,由此开启全新的“轻薄游戏本”时代。
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