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微星显卡带你冲锋陷阵 Reflex技术实现帧能赢
2021-01-08 18:10:21  作者:柠檬 编辑:柠檬     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

自GeForce RTX 20 系列显卡发售以来,“光线追踪”成为游戏玩家关注的一项技术。通过不断的升级优化,GeForce RTX 30系列显卡在光线追踪技术上较上一代RTX 20系列更加出色,其拥有的实时光线追踪技术可以实现更高真的的令人惊叹的逼真图形显示效果。

本周六1月9日的18点-19点,虎牙知名游戏主播狂鸟丶湮灭将带大家在战地5中冲锋陷阵,为大家展示如何通过NVIDIA Reflex技术,利用游戏的高帧率提升射击类游戏的流畅体验。

EA大作《战地5》是首款正式支持RTX光线追踪技术的游戏,作为FPS系列的扛鼎之作,战地一直都受到喜欢射击游戏的玩家追捧。而且,这次的战场将会更加巨大,玩家们会继续在海陆空、驾驶飞机坦克,与敌人展开激烈对抗。由于游戏背景设置在二战时期,路面的积水和汽车玻璃,在开启了光追的情况下,水面和镜面的影子显得非常明显,整体游戏画面观感上升了好几个台阶。

微星显卡带你冲锋陷阵 Reflex技术实现帧能赢

在直播中,湮灭也将为大家介绍这款微星的RTX 3070 GAMING X TRIO魔龙显卡,其采用三风扇设计,扇叶使用的是全新的刀锋6代风扇,叶片上采用的新结构能有效降低风阻,增加气流风压,从而提供更好的散热效能。显卡正面颜色主调为黑灰色,6道龙痕RGB尽显高端,同时给人带来一种暗黑霸气的风格。采用8+8pin的超高规格独立供电,GA104核心,GDDR6显存类型,GPU核心频率达到1830MHz,远高于公版。支持DLSS2.1,得益于安培架构改进,性能相比于上代对位型号几乎翻倍,在3840x2160分辨率下,开启DXR+DLSS功能下,《战地5》的游戏帧数能保持在60FPS以上,实现流畅水平。

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责任编辑:柠檬文章纠错

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