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2012年,也就是8年前,波兰著名游戏公司CD Projekt RED正式对外宣布他们正在开发一款科幻类型的游戏。
但2012年的CD Projekt RED还正忙着着手《巫师3》的开发,以至于这款游戏也因各种原因而暂时搁置,渐渐淡出了人们的视线。
时间来到2019的E3游戏展会,CD Projekt RED才揭开了这款神秘游戏的面纱,一个赛博朋克式游戏——《赛博朋克2077》,并“初次”公布了游戏发售时间2020年4月。
在这之后,官方公布了各种实机试玩画面,并通过一系列宣传视频及图片为玩家展现了一个栩栩如生的未来科幻主题城市—夜之城。
可以说游戏还未发售,玩家们便早已迫不及待想要上手试玩,甚至作为一款还未发售的游戏,就在科隆游戏展会游戏评选中一举战胜众多游戏大作,拿下科隆游戏展会多项最佳游戏奖。
2020年悄悄到来,《赛博朋克2077》却没有如约而至。
好在经历了3次跳票后,CDPR还是赶在2021年到来之前,终于让游戏在12月10日正式发售。
游戏刚一发售就十分火爆,一度登上各游戏平台销量第一并霸榜了好几天。
但好景不长的是,在游戏主机平台上,特别是老平台PS4/Xbox One上,玩家们纷纷发现游戏仍存在性能不足等问题。
各种稀奇古怪的bug以及糟糕的游戏体验让不少玩家纷纷怒打差评,甚至闹出不少退款事件。
视角转向游戏性能更加好的PC上,理应该会有更好的表现。
但还是有部分玩家进入游戏后,感觉自己的夜之城与别人的不一样,这才发现自己在电脑性能上遇到瓶颈。
在游戏当中存在着许许多多的复杂场景,当中大部分是充满了霓虹灯的建筑群、满地积水的街道,甚至还会遇上暴雨天气。
除此之外,《赛博朋克2077》还搭载了全新的光线追踪技术,这些无疑都将加剧显卡渲染的压力。
据网友反馈,游玩一段时间过后,显卡占用全程90%以上,可见《赛博朋克2077》对显卡性能要求十分苛刻,游玩体验差的主要原因正是因为显卡性能不够,也难怪网友会将其称为新一代“显卡杀手”。
虽然从官方给出的推荐配置来看,1080P分辨率下仅需i7 - 4790加GTX1060 6G即可流畅游玩,但实际游戏玩下来,可以明显的感觉显卡心有余而力不足。
一些老型号显卡在预设最低画质下帧数甚至达不到30帧,这当中或多或少会与游戏刚发售且优化暂时没有到位有关。
且游戏中还存在各种各样莫名其妙的bug,再加上本就惨不忍睹的画质以及游戏画面卡顿撕裂、帧数极低,整个游玩体验可谓是十分糟糕。
既然如此,想要有更好的《赛博朋克2077》游玩体验,自然就需要一块更为性能强劲的显卡。
若还想深入体验光线追踪技术加持下的完美夜之城,那全新GeForce RTX 30系列显卡必定会是您的不二之选。
而今天我们将测试使用最新的影驰GeForce RTX 30系列显卡,带着大家一同前往夜之城感受一下《赛博朋克2077》的魅力。
测试平台
惯例介绍下本次测试所用的测试平台,为了让CPU及内存等硬件导致瓶颈,因此将选用当前较为顶级的配置进行测试。
CPU方面选择目前Intel最强游戏CPU i9-10900K,内存4条DDR4 3200频率插满,共32G内存。至于本次测试的主角显卡,自然是最新影驰的RTX30系列显卡。
最高画质下性能测试
测试过程我们发现,显卡占用长时间保持在95%基本占满,而CPU占用算是中规中矩,游刃有余。
可见《赛博朋克2077》更加注重显卡渲染性能,对此为保证充分体现游戏对显卡方面的要求,我们首先将不打开DLSS与光线追踪技术,在预设最高画质下分别在1080P、2K、4K分辨率下进行测试。
从本次测试结果中可以看出,将《赛博朋克2077》称为“显卡杀手”确实是当之无愧。
1080P分辨率下,四款RTX30系列显卡都有着不错的表现;到了2K分辨率下,想要有流畅游玩体验则需要RTX3070及以上;
而4K分辨率则有些惨烈了,RTX3060Ti只有20帧左右,画面卡顿基本算是不能玩,唯独RTX3080及RTX3090能够有40帧左右勉强流畅表现。
或许是因为游戏刚发售不久,仍存在不少问题,目前只能寄希望于CDPR,相信他们后续会专门针对帧数进行优化了。
光线追踪及DLSS的画面对比测试
不同于其他大部分搭载光追的游戏,《赛博朋克2077》中采用了实时光线追踪反射、阴影、全局照明、漫反射照明和环境光遮蔽等多项技术,算是目前最全面且最完善的光线追踪技术。
接下来进行室内的画面预设对比图片测试,本次测试采用影驰RTX3070星耀,在2K分辨率下,对比游戏中6档预设方案。
预设方案画面对比—室内环境
我们将室内的场景选择在一个充满光线的楼梯口,当中有着许多不同颜色的灯管及霓虹灯牌,十分适合本次室内测试。
从6组图片的对比来看,随着预设档位的提升画面更加光亮且纯净,光照愈发柔和自然。
其次各处的细节也更加明显,无论阶梯的地面色彩还是墙上瓷砖的纹路,都更清晰透亮。
开启光追之后,画面整体的观感更贴近真实,得益于模拟真实的光线纹路,可以看到中等光追下管道的锈迹更加明显。
开启了超级光追后,阶梯上的霓虹灯光线发散更充裕,扶手的反射更为自然,整体观感上也更鲜艳。
2K光线追踪画面对比—室外场景
当场景来到夜间的室外,无论是随处可见的灯光还是远处建筑上的灯光招牌,都很适合本次光追测试。
从上面这几组对比可以看出,随着光追的开启,像是路灯照射下发散的灯光或是灯光招牌的细节都更加充分。
整体来看,在超级光追加持下的夜之城更加逼真,美轮美奂。整个场景光线柔和且自然,沉浸感十分强烈,仿佛真的置身于夜之城当中。
开启光线追踪所带来的画面固然好,但将会占用不少显卡渲染资源导致游戏帧率一定程度的下降。
为此,《赛博朋克2077》中还存在一项能够改善游戏帧率的技术,那就是DLSS技术。
它能够通过AI实现降低部分清晰度以换取更高的帧率,下面我们来测试一下在开启超级光追的情况下打开DLSS的画面的表现。
超级光追下DLSS画面对比—室内环境
实际测试过程中,可以明显感觉到帧数有不少提升,但前提是画面有较为明显的损失。
因此,若是在游戏过程中感觉帧数不高或者游戏画面不太稳定,可以试着打开DLSS降低部分清晰度以换取更高的帧数。
光线追踪性能测试
接下来是光追设置测试,将会在开启光线追踪后打开DLSS-平衡设置下进行,让我们来看一看最新的影驰RTX 30系列显卡分别在1080P、2K、4K分辨率下将会有怎样的表现。
从测试结果来看,4K分辨率下,即便是影驰最顶级的RTX 3090 GAMER显卡也稍显吃力。
中等光追下开启DLSS平衡也仅仅只能满足较为流畅的游戏体验,至于影驰RTX 3070星耀和影驰 RTX 3060Ti金属大师除了DLSS开启后的中等光追以外,其他两项设置更是连30FPS都没达到。
而在中等光线追踪和DLSS 平衡模式的条件下,RTX30系显卡均能达到30FPS以上。
当分辨率降到2K,可以看出整体帧数都有大幅度提升,新生代甜品级的影驰RTX 3060 Ti金属大师显卡更是能够在2K分辨率下开启光追及DLSS达到将接近60帧的不错表现。
相信在CDPR对游戏的深度优化过后,RTX3060Ti以上级别的显卡在2K分辨率下流畅游玩应该是不成问题的。
最为常见的1080P分辨率下,RTX3060Ti以上级别的显卡在无论是开启了光追还是使用预设非光追最高画质。
均能达到60FPS以上表现,基本能够在开启光追与DLSS的情况下,流畅游玩《赛博朋克2077》。
总结:
《赛博朋克2077》从2012年立项官宣至今已将近8年,说实话作为一款让玩家期待了许久的作品,它并不算成功。
首先先说优点,在本土化上显然CDPR下了不少功夫,配音就请了很多国内一线配音演员,游戏流程中还会听见许多似曾相识的声音。
不同于其他游戏直接翻译那样生搬硬套。剧情延续了CDPR一贯的优秀,多结局可选,逻辑清晰场景宏大,语言生动有趣,唯一美中不足的就是流程稍短。
再说说缺点,最明显的便是优化过差,许多老旧设备都难达到流畅标准。
以及游戏内还有许许多多的BUG,有的甚至会影响主线,整体体验欠佳,难免会让部分玩家感到失望。说白了,目前的《赛博朋克2077》仍有不少问题需要CDPR去解决。
我们都知道,夜之城的魅力远不止如此。往好的方面想,好事多磨,《巫师》系列的成功也是因为CDPR后续不断的“打磨”,最终成为让CDPR引以为傲的看家大作。
相信CDPR会在后续对《赛博朋克2077》进行深入的修补及优化,为玩家带来更好的游玩体验,尽可能还原玩家心目中的夜之城。
当然,若是想在目前优化较差的情况下流畅游玩《赛博朋克2077》,那么一个性能强劲的显卡将会是重中之重。
倘若家中仍是使用 GTX系列显卡或是更旧的平台,还是推荐升级为全新的影驰RTX 30系列显卡。
相信影驰RTX 30系列显卡搭载的全新光线追踪以及DLSS 2.1技术能够充分满足您对夜之城探索体验。
除此之外,想在畅玩游戏之余进行直播,那么相信性能顶尖的影驰 RTX 3090 GAMER显卡或许会是您的最佳选择。
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