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数毛工作室之前以《看门狗:军团》为例得出结论,与XSX相当的PC显卡仅为区区RTX 2060S。原因是游戏对光追有要求,而GeForce阵营在此领域享有优势。
对于另一款次世代游戏《刺客信条:英灵殿》而言,情况就不同了。该作对光追性能没什么要求,导致N卡无法四两拨千斤,A卡却优势明显。PC爹爹想在这款游戏上追平PS5,只需淘一块Radeon RX 5700XT传家宝,不用去抢当下时髦的6000系显卡。
数毛人员通过不断调整PC版《刺客信条:英灵殿》的画面设置以逼近PS5版的画面质量。比如PS5版《刺客信条:英灵殿》的环境细节相当于PC版的“极高(Very High)”,布料模拟相当于“中(Medium)”:
PS5版《刺客信条:英灵殿》的纹理细节相当于PC版的“高(High)”:
PS5版《刺客信条:英灵殿》的云朵质量大致相当于PC版的“极高(Ultra High)”至“高(High)”:
PS5版的植被质量达到“超高(Ultra High)”水平;PC版此设定最高只有“Very High”,无“Ultra High”选项:
育碧是不是又在黑PC爹爹?上一次他们在《看门狗》中这么干过。
PS5运行该作时画面分辨率在1440p至1728p范围内波动,许多场景及动画干脆锁定1440p。
以1440p@60FPS来确立测试场景,则RTX 2060S落后PS5近20%;2070S落后10%。硬件需求最终指向2080 Ti / 2080S档次,对应于安培体系的RTX 3060 Ti,方可确保与PS5持平或略胜一筹。
该结果令主机拥护者颇为振奋,上代主机PS4/Xbox One莆一问世(2013年),数毛工作室就发现1000块的R7 260可与之并驾齐驱。转眼七年过去了,要花至少3000元买一块显卡才能与PS5打平,还不一定抢得到……
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