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开发人员已进行175小时《赛博朋克2077》 仍未打完
一段时间以来,CD Projekt RED一直在大肆宣传《赛博朋克2077》所具有的内容量和对细节的追求。当然,这还不包括不同选择可能带来的重玩价值,游戏中“人生轨迹”(Life Path)选择也会影响流程等等。
QA总监?ukasz Babiel日前在推特上透露了他自己的游戏时间,着实令人出乎意料。
Babiel开篇选择了“游牧民人生轨迹”,目前累计游戏时间已达175个小时。当然,当被问及他是否已经完成了所有的内容时,他只是简单地回答,“还没有。”
当然我们也清楚时间到底具体花在了哪里。不过他确实确认了他选择的流程和方式确实是难度最大的,要比“比平常更注意潜行”,并且花时间体验游戏提供的所有特性,以及尽可能拾取一切可拾取的东西。
Babiel还透露,每一次存档都是由其“人生轨迹”来区分的。因此,如果你是那种会同时进行多次流程的人,那么你就可以很容易地区分哪些存档对应于哪些人生轨迹。
《赛博朋克2077》目前定于12月10日在Xbox One, PS4, PC和谷歌Stadia上推出。未来几周请继续关注更多细节。