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今天,4款全新游戏宣布支持NVIDIA DLSS,在生成精美、清晰的游戏画面的同时,大幅提升帧率。
近期又一款游戏大作支持RTX
期待已久的全新《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)终于发布,很高兴游戏在发售当日便支持DXR光线追踪(DXR)和NVIDIA DLSS、Reflex、Ansel和Highlights。在4K分辨率下,NVIDIA DLSS将GeForce RTX系列显卡帧率提升85%,为玩家带来最畅快、最高保真度的《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)游戏体验。
《战争雷霆》(War Thunder)等3款游戏现已支持DLSS:
DLSS并不只是大型工作室的福音。NVIDIA DLSS SDK也助力小型开发商和独立开发者提升性能。除了《战争雷霆》(War Thunder),现在已经推出的其他支持NVIDIA DLSS的游戏包括:
· (首次发布)《战争雷霆》(War Thunder)——4K分辨率下性能最高提升30%。
·《应召入伍》(Enlisted)——4K分辨率下性能最高提升55%。
·《准备突击》(Ready or Not)——4K分辨率下性能最高提升120%。
DLSS由GeForce RTX GPU上名为Tensor Cores的专用AI处理器提供支持,迄今已为超过25款游戏带来性能提升,大幅提升帧率,确保RTX玩家在最高分辨率下,高细节设置和开启沉浸式光线追踪效果时畅玩高性能游戏。
'RTX Deathrun跑酷地图'--《堡垒之夜》(Fortnite)发布全新RTX自定义地图!
11月18日,NVIDIA和Epic将为《堡垒之夜》(Fortnite)发布一张全新的自定义地图,即由Shride和Pimit创建的'RTX Deathrun跑酷地图'。玩家可以在《堡垒之夜》(Fortnite)创意模式中体验这个地图,地图代码为2623-0157-9251。
在这个全新地图中,玩家将体验到不同的光线追踪功能。第一个场景 "破碎现实",开启光线追踪反射,让人眼前一亮。在“神秘洞穴”场景中,光线追踪阴影的光照效果比以往都更加真实。得益于光线追踪全局照明,军事基地区域通过实时、交互式的间接照明,细节更加丰富。在探索这些场景时,玩家努力避开障碍物,以最快速度完成任务!
请访问NVIDIA新闻官网 www.nvidia-press.com, 下载 《堡垒之夜》(Fortnite)RTX Deathrun跑酷地图截图。
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