正文内容 评论(0)
作为第一代DX10的显卡,Geforce 8800GTX一发布就受到了业界、媒体以及玩家极大的关注,而这次ASUS又一次走在了前面,不但率先发布了第一批零售版显卡,还拿到了公版卡的设计制造权。华硕的零售版Geforce 8800GTX显卡型号为EN8800GTX/HTDP/768M/HDCP,已全面到货国内卖场,市场售价为5999元。
EN8800GTX是第一款在硬件上支持DX10的显卡,支持统一着色器架构(U-nified Shader Architecture),拥有128个Stream Processor。所谓的Stream Processor也就是DirectX 10时代既可以完成Vertex Shader(顶点渲染单元)工作,也可以完成Geometry Shader(几何渲染单元)和Pixel Shader(像素填充器)的最基本GPU处理单位。这些Stream Processor可以根据需要组成任意VS/PS比例。例如在Vertex Shader密集处理的领域,显卡可以让96个Stream Processor处理VS指令,剩下的处理PS指令。到了Pixel Shader密集的应用的场合,Stream Processor可以更多的配置为执行Pixel Shader运算而提升性能。通俗点说,华硕EN8800GTX是一块能根据不同游戏,进行不同运算分配的跨时代之作,完全颠覆了传统显卡的工作模式。
华硕EN8800GTX还支持最新Shader Model 4.0,完美实现FP16 HDR+ MSAA特效。更让人惊喜的是,该卡还支持Quantum Effect物理加速。通过这个技术,GPU就可以执行几何着色、烟雾、爆炸、羽毛等众多复杂的物理计算,而不必占用CPU资源。现在越来越多的游戏开始支持物理特效,G80这一技术无疑弥补了物理运算这一空白。
此卡采用三星GDDR3显存,选用最新的136pin FBGA封装-1.0ns颗粒,规格为768MB/384bit。显卡的核心和显存频率达到了575/1800MHz,带宽达到了惊人的86.4GB/S。在G80上NVIDIA提出了一个全新的渲染频率的概念,虽然核心频率仅为575MHz,但显卡内部的渲染部门的频率竟达到了1350MHz,实际效能更是令人惊讶。
G80系列率先采用了外置RAMDAC的设计,从图中我们可以清晰地看到,在主芯片的左边,另外还有一片芯片,大小与NV44的面积相当。这块芯片即是RAMDAC主控芯片,负责显示信号的输入和输出,而以前的显卡RAMDAC都是整合在GPU内部的,但由于G80的Stream Processor部分的工作频率达到了1350MHz,如果再将模拟部分的RAMDAC整合在GPU芯片内部,不仅在成本上无法控制,在输出质量上更是强差人意。独立出来的RAMDAC芯片可以使显卡获得更佳的输出画质,支持真正10bit每通道的色彩输出能力,这样显示卡就可以输出30bit色彩深度的信号,这要比ATI R580内部10bit色彩通道的设计明显优胜,另外我们还能看到2个DVI接口都采用了金属的屏蔽外壳,使输出不受电磁波干扰,画质更优。
在用料方面,华硕采用了大量的钽电容、贴片电容和电阻,另外还有三洋SVP铝聚合物固态电容以及屏蔽式电感,确保供给显卡纯净无杂质的电流。显卡还提供了两个6pin的外接电源接口,可见8800GTX的功耗不小,NVIDIA官方推荐450W的电源,而SLI双卡则推荐800W的电源。
目前,华硕EN8800GTX/HTDP/768M/HDCP显卡已现货登陆国内卖场,零售价格5999元。借于华硕在G80系列显卡方面的上游资源,EN8800GTX不论在做工还是性能方面都达到了行业顶尖水平,受到了高端发烧友的竞相追捧,此次华硕EN8800GTX显卡的到货,对于这些发烧友来说应该是个好消息!
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...