正文内容 评论(0)
近日,ATi(AMD)推出了一款开源工具HLSL2GLSL,能够帮助程序员将为Windows DirectX 9 API编写的代码转换为OpenGL。
程序名称中的HLSL即微软专门为DirectX API开发的高级渲染语言(High Level Shading Language),而在OpenGL领域中,相对应的就是GLSL(OpenGL Shading Language)OpenGL着色语言。这款软件就能够将HLSL代码转换为GLSL代码,可以生成为GLSL 1.10.58 desktop OpenGL shader或者ES SL v1.00 embedded OpenGL ES shader。
由于现在Windows平台上DirectX一家独大,所以这一软件的针对用户大多是致力于开发PC/Mac多平台游戏的程序员。各种文档,库文件和针对多平台的程序可以到[url=http://sourceforge.net/projects/hlsl2glsl]这里[/url]下载。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
-
-
不到10元/月:爱奇艺黄金会员2年卡228元新低!
2024-12-12 15 -
大差价 泸州老窖悦龙门2瓶礼盒节前198元起抄底(原价798)
2024-12-12 5
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...