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随着游戏制作越来越精良,游戏画面的真实度与质感也在稳步提升,尤其是在光线追踪加持下的游戏视觉冲击力更强沉浸感十足。而为了追求更清晰的视界,玩家也不在满足于1080P分辨率,开始向2K甚至是4K进发。
4K游戏,想玩不容易
毕竟4K分辨率是1080P的4倍,这就意味着所呈现出来的游戏画面将更加精细,整体的视觉体验提升明显,玩家一旦体验过就再也回不去低分辨率的时代。如今4K显示器也不再是稀罕物件,追求极致的画质党们基本人手一台,但拥有4K显示器也只是运行4K游戏的基础条件,能不能畅玩则是另外一回事。
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更高的分辨率会增加显卡的负担,但作为画质党,光追自然也是不可舍弃的,二者一起则需要的计算量突增,因此想要畅玩4K光追游戏,显卡性能是否强大则成为了决定性的因素。
RTX 3080+DLSS,4K光追游戏突破百帧
4K游戏概念由来已久,图灵时代的显卡已经实现在4K分辨率下60帧流畅运行绝大多数3A大作,而如今的采用全新NVIDIA Ampere 架构的RTX 3080则向超高清游戏时代迈进一大步,在4K分辨率下开启光追,搭配DLSS帧数破百,极致流畅与高画质玩家轻松一手掌握。
RTX 3080得益于最新的NVIDIA Ampere 架构,还有第二代RT Core,计算能力是上一代的2倍;以及第三代Tensor Core,数据吞吐量是上一代的两倍,基于AI深度学习的NVIDIA DLSS技术有了更高的效率,而它正是4K光追游戏帧数破百的关键。
基于Tensor核心所打造的AI图形技术,能够在不损失画质的情况下,将游戏实时渲染的结果实现多倍超采样,由于是采用Tensor核心进行深度学习,因此释放CUDA通用运算单元的性能,因此帧数不降反升,这在高质量的光追场景中表现尤为优秀,为玩家提供充足性能,满足画质党的极致需求。
全新版本的DLSS技术对AI算法进行了升级,开启之后最高可获得2倍的帧率提升。在搭载有RTX 3080的平台上运行4K游戏,开启光追之后帧数普遍达不到90帧,其中《堡垒之夜》仅有30帧。但当开启DLSS之后,帧数有了明显的回升,其中《德军总部:新血脉》更是拥有高达126帧的好成绩,《死亡搁浅》也能有125帧,而《堡垒之夜》和《控制》也能有超过60帧的稳定表现。
从测试中也可以看出,RTX 3080带领着4K游戏突破了60帧,在开启光追与DLSS之后画质得到进一步提升,部分游戏的帧数表现甚至比不开光追时更优,例如《控制》,在关闭光追的情况下平均帧率为62,而在开启光追和DLLS的情况下帧率达到了73帧,比无光追时高出了11帧。
在RTX 3080与DLSS的加持下,畅玩4K光追游戏已经可以轻松实现。4K游戏已是大势所趋,8K游戏更是在奋起直追,高质量的游戏体验是玩家的共同追求,这其中分辨率的提升尤为重要,让游戏视界更为清晰锐利;光追的加入则让游戏画质进一步得到提升,DLSS技术是流畅游戏的重要保障,三者为玩家打造更为精细,沉浸感十足的游戏视界。
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