正文内容 评论(0)
在前段时间的RTX 30系新品发布会上,NVIDIA向全世界的玩家们展示了带有光线追踪效果的《堡垒之夜》宣传片,至此,光线追踪阵营又新增了一款风靡全球的游戏作品。全新的电竞技术NVIDIA Reflex与DLSS“黑科技”也得以亮相,《堡垒之夜》也成为了首批支持这类技术的游戏之一,玩家们的光追电竞体验或由此拉开帷幕!
光线追踪并不是一种单一的效果,作为光影特效,它包含了许多种特性,《堡垒之夜》的光线追踪效果支持:阴影、反射、环境光遮蔽、全局照明。不同的光线追踪效果具有不同的视觉表现,这一点可以从下面直观的对比图中看出明显区别。
(RTX OFF)
(RTX ON)
在《堡垒之夜》的光追对比中可以发现,开启光线追踪后水面中反射出了更加细致真实的建筑,水面倒影中的建筑相较于“RTX OFF”场景中具有更加清晰的图像,而不是传统光栅化的简单贴图;得益于光线追踪全局光照的效果,“RTX ON”场景下的阳光感受度更高,整体画面也更为明亮,玩家能够明显通过光源的变化感受场景的变化。
(RTX OFF)
(RTX ON)
从上图的对比样张中,能够看出光线追踪对于阴影以及环境光遮蔽的作用。首先在图中人物脚下的阴影部分,“RTX OFF”时,阴影的边缘部分非常明确,就如同是用笔勾勒出来的轮廓,但场景是存在阳光这个因素的,所以在“RTX ON”下阴影边缘的虚化处理的更加真实;在人物的背部同样能够看出“RTX OFF”下的阴影为非常明显的一条“斜线“,”RTX ON“下的阴影效果则更贴近场景的真实逻辑。
玩家在《堡垒之夜》中若是要开启光线追踪选项则必须要打开DIRECTX 12;开启之后重新进入游戏就能看到如上图中绿框所显示的光线追踪特效选项。在这个部分,玩家可以根据机器配置对光线追踪细化特效进行个性化调节。若是既不愿与牺牲特效又想要更高的帧数该怎么办呢?打开“RAY TRACING“上的DLSS即刻解决帧数难题!
通过GeForce RTX 3080来进行测试,直接选择大逃杀游戏模式下的相同场景,结果如图:在2K分辨率全特效的《堡垒之夜》游戏中开启光线追踪全特效且不开启DLSS的情况下平均帧数为163帧,开启DLSS后平均帧数为214帧;在4K分辨率全特效情况下开启光线追踪全特效且不开启DLSS的情况下平均帧为86帧,开启DLSS后平均帧数为162帧。足以见得,光线追踪与DLSS的搭配能够让玩家们在4K全特效光追下享受高刷体验。
《堡垒之夜》为首批支持NVIDIA Reflex技术的游戏,该技术能够在CPU与GPU中优化渲染管道,可将延迟降低高达50%。如上图所示,在开启“NVIDIA REFLEX LOW LATENCY“即可享受低延迟带来的快速响应感受,极大改善玩家的游戏环境体验,有效突破自身操作上限。
NVIDIA Reflex开与关的延迟对比如上图所示:在开启NVIDIA Reflex之后,各个选项之间的延迟都得到了不同程度的降低,堡垒之夜内置的延迟分析器能够通过检测玩家操作并测量出屏幕上像素变化所需的时间。在《堡垒之夜》这种需要快速响应对战的游戏中,延迟越低,反馈越快,玩家受到反馈后的下一步计划或操作便能更快实现,看似只有毫秒之差,但在竞技游戏中确是能够决定胜负的重要因素。
《堡垒之夜》作为风靡全球的经典游戏,玩家基数非常庞大,光线追踪的视觉效果也使其焕发了新的光彩。光线追踪的游戏阵营已愈发强大,10月末的《看门狗:军团》,11月份的《赛博朋克:2077》……越来越多的游戏厂商选择为自家游戏加入RTX光追支持,光线追踪已经成为了游戏领域的一个全新的标准。