索尼首度公开:PS5 UI速览
2020-10-15 21:52:21  出处:3DM游戏网  作者:skylark 编辑:万南   点击可以复制本篇文章的标题和链接

今晚索尼在官网发布了新的博客,首度介绍了PS5主机的UI。

视频:点此

只需按PS键便可呼出控制中心,为玩家显示追踪奖杯,获得所有相关消息

索尼首度公开:PS5 UI速览

新的共享屏幕功能,允许不光串流自己的好友现在正在游玩的游戏,还可以将他们的串流固定在你的屏幕上

索尼首度公开:PS5 UI速览

索尼首度公开:PS5 UI速览

创造按钮UI

索尼首度公开:PS5 UI速览

睡眠模式屏幕画面

索尼首度公开:PS5 UI速览

一些其他细节:

UI是以4K/HDR运行

官方游戏帮助是能识别语境的辅导视频(面向PS Plus会员)

切换到另外一个游戏需要8秒钟

截图和视频录制都是4K

PS5可以让你像PS4一样运行磁盘代码而无需更新

官方博客全文如下:

离正式发售不到一个月的时间,我们怀抱着兴奋无比的心情在此分享PlayStation 5主机的使用者体验首窥情报!新的使用者体验(UX)完全是以玩家为中心,提供更深入沉浸的真正次世代体验,快速帮助玩家衔接上优秀游戏作品和热情的游戏社群。

我们深信各位的游玩时间宝贵,不该被无意义地浪费,而我们推出的所有新功能都是受此概念与愿景而启发。新使用者体验所引进的一些新功能,就是要让玩家享受更富趣味性、更具参与感、个性化与社交化兼具的游玩体验。

其中亮点之一是新的「控制中心」,只须按下DualSense无线控制器上的PS按钮,就可立即存取玩家需要主机提供的绝大多数功能,完全不必煺出游戏。

我们还添加了另一个名为「行动」的新功能,其设计旨在拉近玩家与游玩要素之间的距离。「行动」会透过「控制中心」内的萤幕分页卡显示,可让玩家发掘新的游玩机会、重返先前错过的事物、直接进入想游玩的关卡或挑战等等。有些行动分页卡可置于「子母画面」模式,不必离开游戏即可检视。

由于我们重新建构了从主机到网路等整套软件,现在无论是导览介面、在游戏间切换以及迳自加入线上对战等都能快速完成,实现真正的次世代体验。我们相信玩家与主机互动时,等候时间越短,就有越多时间专注于游玩。

藉此展示影片,让玩家先睹PS5使用者体验导览的部分内容,希望各位会喜欢!此外,请注意这是生产前环境,实际推出时可能会有些出入,但足以先让玩家预窥11月正式上市时PS5的庐山真面目。

索尼首度公开:PS5 UI速览

索尼首度公开:PS5 UI速览

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- THE END -

#PS5

原文链接:3DM游戏网 责任编辑:万南

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