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近日,知名机构Canalys发布了欧洲地区智能手机市场 Q2 季度报告,中国手机厂商小米以17%的市场占有率、同比增长65%的增速,成为了欧洲市场规模增长最快的厂商,特别是在西欧市场,小米Q2增速突破了116%。在西班牙地区市场占有率持续占据第一。值得一提的是,小米是除苹果外欧洲地区第二季度仅有的份额增长的厂商。
小米能有此成绩,一方面得益于自身优质的产品,另一方面,也有赖于5G的飞速发展,过去一年,以小米为代表的国产手机厂商争先发布了一系列5G手机,已经吸引了全球消费者的目光。
今年的ChinaJoy2020上,小米也携其小米10 Pro、Redmi K30等最新旗舰5G手机登场展出,还准备了《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》《DNF》手游等8款未上线的重磅游戏供观众体验。随着5G的进一步普及和扩展,5G所支持的高速率、低时延特性不仅增强了手机的通讯场景,也拓宽了5G手机在游戏产业中的应用。本次ChinaJoy就可以看出,很多和小米一样的终端厂商都在5G赋能下,通过各自游戏生态的产品推动游戏新产业形态的变革。
首先专业的5G游戏手机高频出现,仅仅过去几个月,就有多款搭载高通骁龙8系 5G移动平台的5G游戏手机发布,如联想旗下首款5G电竞手机Legion Phone Duel,黑鲨和腾讯合作的黑鲨游戏手机3S,努比亚的红魔5S游戏手机也备受关注。
这些5G手机不仅为玩家带来了超快的5G连接性能和强大的处理性能,也完整集成了最新一代骁龙Elite Gaming支持的游戏特性,让玩家能够体验更高帧率的、更高画质的游戏体验。另外,一些头部游戏也将在Elite Gaming支持的端游级别新特性中得到更好的优化,此前提到的小米10 Pro及Redmi K30 Pro等手机已经得以实现,未来将有更多骁龙平台的手机会得到支持。
高通总裁安蒙在ChinaJoy开幕前的预赏会上表示:5G高速率和低时延的特性能够随时随地支持更快的游戏加载、更流畅的多人游戏和实时的云游戏。经过技术的更新,我们也正在将顶级移动终端变身为性能强悍的「游戏机」。
除了专业的5G游戏手机,AR、VR等新的游戏终端形态也在5G发展中得到了大力的支持和推动,本次ChinaJoy上就出现了不少VR/AR形态的游戏产品,借助5G的高速、低延时特性,结合新的「云游戏」,VR/AR游戏终端可以做得更轻便,视觉效果更震撼,各个技术厂商也在努力推动XR这一领域的发展,比如高通此前已经宣布和中国电信、中国移动、中国联通等多家全球运营商、智能手机厂商和XR Viewer制造商合作,于明年内推出搭载骁龙8系5G移动平台的智能手机或者计算单元相连接的轻便式XR Viewer产品。
不止游戏本身,在5G终端和5G网络的支持下,竞技比赛和游戏直播等行业也将在体验上更进一步。为了能够更快促进游戏产业的变革,各个终端厂商、技术厂商都在携手并进,在5G网络快速覆盖的基础之上,加快游戏终端和游戏内容产业的产出,随着5G的发展,相信游戏行业也将迎来一次新的变革。
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