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漫长的渲染时间一直是设计师的“大敌”,特别是在追求真实度与创意的创作者和艺术家而言,一份突如其来的灵感、一个细微的调整都往往需要耗费大量的时间去实现,而其中作品渲染所花费的时间则格外漫长。就在近日,通过RTX GPU的AI助力,在最新的Blender 2.83版本中实现了AI降噪功能,带来全新的渲染方式,助力全球数百万的内容创作者加速工作流程。
Blender通过RTX GPU 支持AI加速渲染
Blender加速内容创作,实现交互式创作
作为一款开源免费的多平台全能三维动画制作软件,Blender因其免费、工作效率高、使用范围广等特点受到众多设计师的青睐。并在Blender 2.83版本中,支持AI降噪技术,让创作者进行设计时,快速获得渲染生成的最终效果,实现实时交互式创作。
Blender开启视图降噪快速预览场景
Blender的AI降噪是基于NVIDIA OptiX SDK,并通过RTX GPU的AI功能进行加速。它是建立在 Blender Cycles 2.81 中引入的RTX加速光线追踪以及2.82版本中改进的最终帧渲染速度的基础上。Blender 的开发经理 Dalai Felinto 表示:“我们与 NVIDIA 密切开展合作,共同打造出Cycles 的全新后端,并集成NVIDIA OptiX以通过 NVIDIA RTX GPU 实现出众的光线追踪性能。这将为我们节省大量时间,让我们的用户能更加自由地进行创作。”
下面我们通过Blender在四个项目中的实际渲染速度对比体会下通过RTX GPU加速带来的高效创作效率。值得注意的是系统需要选择 OptiX,渲染引擎要选择 Cycles,因为这才是支持NVIDA OptiX 技术。
Blender渲染速度对比
如上图所示,在Blender四个场景的渲染测试中,我们可以发现NVIDIA RTX 2070 SUPER OptiX 的渲染速度比CPU的渲染速度最高快了十倍,大幅度缩短了创作者的渲染时间,提高创作效率,让创作更为自由。
NVIDIA Studio为创作者带来全新解决方案
不止是Blender,RTX GPU加速已经得到了premiere pro、Autodesk、unreal engine、Unity等超过50款主流创作应用软件的支持,并拥有超过80款RTX Studio笔记本,台式机,移动工作站以及桌面工作站以及最新的Studio Driver,为创作者带来更优秀的解决方案。
NVIDIA通过与Blender合作让创作者拥有全新的创作方式,同时也一直致力于通过强大的RTX Studio硬件、RTX加速的应用和 NVIDIA Studio 驱动程序为创作者带来高效的创作体验,提高创作者生产力。让等待成为过去,抓住每一秒的灵感,NVIDIA Studio 平台正成为创作者的不二之选。
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