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当你在XBOX 夏季游戏展看到穿越火线压轴出场……
2020-07-24 19:01:00  作者:安妮 编辑:安妮   点击可以复制本篇文章的标题和链接

都说2020年诸事难料,但当大家发现今年XBOX游戏展的压轴作是CF时,还是忍不住发出“不会吧不会吧不会吧”的反问。

视频链接:https://v.qq.com/x/page/k31212zdexi.html

《穿越火线X》是由Smilegate(《穿越火线》开发商)和芬兰工作室Remedy共同开发制作,SG负责游戏的多人部分,而Remedy则致力于单机部分。本次在XBOX游戏展惊艳出场的《穿越火线X》实机演示内容,就是Remedy负责的单机战役部分。

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说起Remedy工作室的名字,可能有部分玩家很陌生,但说起他们旗下的游戏,那可不陌生。《心灵杀手》、《量子破碎》、《控制》……这些有口皆碑的精品游戏均出自Remedy之手。而Smilegate在CFX的制作中给Remedy很大的自由,连CFX单机战役部分的引擎,都用的是Remedy自己的Northlight制作的。

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游戏将于2020年登陆Xbox One/Xbox SX平台,多人模式免费游玩,单人战役需单独购买。虽然还未提到PC版上线时间,但Smilegate肯定不会放弃PC市场——毕竟今年3月CF韩服停服时,Smilegate说“我们将尽力以新的方式尽快与您会面。”别忘了,CF可是有着“三亿鼠标的枪战梦想”之称。

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根据宣传视频来看,《穿越火线X》让人眼前一亮,游戏画面建模精细,光影效果出色,战斗流畅,其中在多人模式中拥有的“幽灵作战”也在单人战役中有体现。部分玩家表示画面表现“甚至完爆了首个出场的《光环:无限》。”

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“帧”能赢游戏体验

毫无疑问,《穿越火线X》是一款FPS游戏。在FPS游戏中保证画面的高帧率对玩家来说是个刚需。用NVIDIA GeForce RTX显卡,享受“帧能赢”的游戏快感!畅享 144 及更高 FPS 的游戏体验,为玩家带来梦寐以求的制胜优势。更高性能显卡可提供更高的帧率,而更高的帧率助玩家更快发现目标从而提高命中概率。正因如此,配备性能更为出色显卡的用户拥有更高的击杀死亡比(K/D ratio)。

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