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《光明记忆:无限》7月30公布新播片:进度50% 新图公布!
2020-07-24 13:17:49  出处:游民星空  作者:FYQD-Studio 编辑:宪瑞     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

各位游民星空玩家好,今日为大家带来《光明记忆:无限》最新游戏截图,在7月30日晚:19:30【F5-进取游戏发布会】线上直播中我将带来最新游戏的 剧情/战斗 预告片。

《光明记忆:无限》7月30公布新播片:进度50% 新图公布!

在届时公开的预告片中将展示改进后的的战斗连击系统以及繁华都市场景,并优化了各位玩家所提的众多建议,为让大家提前过目我把这2个月中所制作的优化项拆分成了下列文字简述,具体内容请关注7月30日晚所公布的视频。

《光明记忆:无限》7月30公布新播片:进度50% 新图公布!

【战斗优化】:1.近战武器格挡时可在一定角度下防御敌人射击的子弹。2.由于牵引器拉人动画过于类似同类型游戏,该技能已删除,替换为时空立场吸附敌人。3.提高了玩家受伤时镜头摇晃和恢复时间,促使玩家寻找掩体。3.军队单位武器中含有强光手电筒,在特定角度下会致盲玩家,会投掷远程武器压制玩家走位。4.部分非人形单位的敌人,将存在一定盔甲,需使用技能破除,武器对盔甲伤害减少,鼓励玩家使用技能和武器搭配作战,不再能全程使用单一武器通关。

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【动画优化】:1.添加角色关键动作下的表情演出动画。(由于工作量和本人演技有限,暂时未全程使用脸部捕捉,目前脸捕仅用于部分关键镜头)2.第三人称双方搏斗动画不再会出现出拳软绵的现象,部分动作素材采用真人捕捉库。3.游戏中处于互动时,镜头会切换至第三人称视角,方便玩家观看角色动作形象。4.游戏中第三人称动作演出时长将会是前作的3倍以上。

《光明记忆:无限》7月30公布新播片:进度50% 新图公布!

【关卡设计优化】:1.玩家子弹不再充裕,需要在场景中路过的建筑中拾取。2.添加了水中作战桥段,关卡方式多样化,敌人不再是千篇一律陆地上作战。3.在与军队单位作战的关卡添加了有效的掩体设置。4.玩家可以在场景中找到不同的分叉道路,以便获取隐藏物品或道具。

《光明记忆:无限》7月30公布新播片:进度50% 新图公布!

同时前作也会在直播当天晚上开启限时折扣活动,所有购买前作玩家均可在《光明记忆:无限》时获得免费升级资格,具体资格方法形式还在于STEAM商讨。

STEAM商店页面:【网页链接】

《光明记忆:无限》目前开发进度接近50%,届时最新预告片也将同步在游民星空,微博@飞燕群岛工作室,或哔哩哔哩@飞燕群岛频道观看4K视频,敬请期待!

责任编辑:宪瑞文章纠错

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