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今日,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞发表了一篇冗长的博文,阐述了他个人对于Xbox未来的愿景,虽然文章中充满了许多营销术语,但内容依然围绕用户体验为中心而展开,并且斯宾塞透露了一条关键的信息,即用户不会被强迫升级下一代主机,在未来几年内发行的游戏都不会独占次世代,而是将支持跨世代游玩。
在博文中,斯宾塞这样写道,“您不会被迫进入下一代。我们希望每个Xbox玩家都可以玩Xbox Game Studios的所有新游戏。这就是我们在接下来的几年中发行的Xbox Game Studios游戏(如光环无限)将在Xbox Series X和Xbox One上可用并发挥出色的原因。我们不会强迫您在启动时升级到Xbox Series X来玩Xbox独占游戏”。
由此可见,虽然新游戏在Xbox Series X上肯定会拥有更好的表现,但是毫无疑问,在老版Xbox机器上,玩家也能拥有相一致的核心体验,对于任何不想成为第一波支付高昂的价格吃螃蟹的人,同时又眼馋诸如《光环:无限》等第一方游戏的玩家来说,这无异于一个好消息。
此外,斯宾塞还在博文中介绍了许多我们已知的Xbox Series X新特性,比如向后兼容、支持旧款手柄等配件、XGP会员、Smart Delivery(购买Xbox One版本游戏即可获得XSX版本,反向同理)等。
从斯宾塞的一系列介绍来看,微软似乎并不担心玩家不会在第一时间购买Xbox Series X,而是更多的将目标集中于自身的游戏服务,像对以往硬件的支持、XGP会员以及Smart Delivery等都强调将玩家留在Xbox的生态之中而非逼迫它们升级到最新的硬件,玩家毫无疑问也将从此中受益。
至于独占游戏的问题,截至目前,即便是索尼的第一方独占也开始出现在PC平台之上,或许在次世代,独占的优势也将会越来越不再明显。
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