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采用 x86 结构的 64 位游戏首次展出,证明 AMD 的构思实际可行
2002 年 11 月 20 日 -- 北京 -- AMD (NYSE: AMD) 今日在 Comdex 展览会上演示 Epic Games 新开发的 64 位电子游戏 Unreal Tournament 2003。此次展出的这款 64 位开发版电子游戏机基于即将推出的 AMD AthlonÔ 64 处理器。这种新技术的展出显示 AMD 一直致力为台式电脑及电子消费产品提供新一代的 64 位计算技术支持。
AMD 计算产品部客户业务副总裁 Ed Ellett 表示:é我们致力为个人电脑用户提供各种解决方案,确保他们可以充分利用 64 位计算的强劲性能。普及 64 位技术的应用正是我们努力的工作目标。我们相信主流个人电脑最终会采用 64 位计算技术。由于电子游戏发烧友对系统性能有极严格的要求,因此电子游戏产品将会在这个技术引进的过程中发挥桥梁的作用。û
采用最新一代 Unreal 引擎 技术的 Unreal Tournament 2003 是 Unreal Tournament 的续集,这款电子游戏的上集由 Epic Games 及 Digital Extremes 合作开发,并曾多次获奖。
Epic Games Inc. 副总裁 Mark Rein 表示:é我们获悉 AMD Athlon 64 处理器即将登场,实在感到非常高兴。这款处理器可以执行目前的 32 位电子游戏及其他应用程序,若以同一时钟速度作为基准比较,AMD Athlon 64 处理器执行这些程序时,其性能确实比 32 位的 AMD Athlon 处理器优胜。若改用 64 位的处理器,系统不但可以添加更多新功能,而且还可实现其他方面的性能提升。我们正计划在 AMD Athlon 64 处理器推出零售市场时也同时推出 64 位版 Unreal Tournament 2003。û
即将推出的 AMD Athlon 64 处理器预计将会成为业内第一款及唯一的一款 64 位 x86 台式及笔记本电脑处理器。这款处理器一方面力求在执行 64 位应用程序时可以发挥最高的性能,以便大幅提升数据的传输量,另一方面这款处理器又可在同一系统内同时执行 32 位的应用程序,而不会影响系统性能。如此卓越的性能确是前所未有,预计这款处理器将大受消费者及企业用户欢迎。
即将推出的 AMD Athlon 64 处理器采用多项创新技术,因此具备以上优点。所采用的新技术包括基于 HyperTransportÔ 技术的系统总线,这个总线的高度灵活性确保数据传输量比其他竞争对手的处理器多一倍半,而内置的存储控制器可将处理器与存储器直接连系一起,大幅降低存储器的延迟时间,从而提高系统的整体性能。
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