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FALL COMDEX 2002—LAS VEGAS, NV—NOVEMBER 18, 2002—视频处理解决方案的领导者NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA)今天正式推NVIDIA® GeForce™ FX 图形处理单元(GPU).Geforce FX图形芯片基于全新的nVIDIA CineFX架构,实时传递电影画质图像和特殊效果。Geforce FX图形芯片支持OpenGL和DirectX 9.0,支持Pixel Shader 2.0+, Vertex Shader 2.0+ ,支持高精度128-bit浮点色彩。
Geforce FX图形芯片为桌面PC重新定义了图像效能和技术:
1/可怕的3D图形力量
全球第一款500MHz级别GPU芯片,每秒生成3亿7千5百万个可编程顶点,每秒生成40亿个像素,每秒160亿次反锯齿采样。全球第一款采用1GHz DDR2显存的图形芯片。采用业界最快的帧缓冲架构,采用AGP8X,采用nVIDIA专利的Intellisample(智慧采样)技术。
2/采用卓越制造工艺
Geforce FX图形芯片采用0.13微米制程,铜互连工艺,内核集成2倍于Geforce4 Ti的晶体管数目,采用nVIDIA专利的动态热辐射散热技术。
3/电影级别的视觉效果
Geforce FX图形芯片专门为高阶可编程语言打造,如Cg。Geforce FX内核采用的CineFX架构达成了电影级别的视觉效果。借助业界首创的128-bit色彩精度技术,Geforce FX的CineFX引擎创建前所未有栩栩如生的3D世界和角色。
update:Geforce FX图形芯片上市时候的正式名称会是GeForce FX 5600。
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