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终极”缝合怪”?是真香还是该吐槽
2020-07-02 14:23:46  作者:柠檬 编辑:柠檬     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

《英雄联盟》的大旗早已插满整个世界,其开发公司拳头(Riot Games)在去年10周年庆时,又公布了一款叫做《无畏契约》(VALORANT)的第一人称FPS游戏。这款游戏在短短两周内,就打破了国外游戏直播网站的历史观看纪录,并获得广大玩家的热烈期盼。

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虽然这款还未开放国服的新游从一开始就饱受“缝合怪”的质疑,但转念一想,一群有着特殊技能的角色用着真实的弹道数据,互相厮杀下包拆包,好像又有点那么个意思。

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《Valorant》作为一款5v5战术射击游戏,游戏模式和FPS游戏的先驱者《CS:GO》非常相似,5对5回合制拆装炸弹,回合开始前需要买准备,连战术都可以套用。稍有区别的是,部分枪械回正较慢且狙击枪不能瞬间开镜,而是像《使命召唤》那样有个快速开启瞄准镜的动画。

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另一方面,其中的人物角色拥有自己的技能,才常规射击中使用不常规的技能击败敌人,这一点又和《守望先锋》撞个正着。

而在游戏中,枪械后坐力的影响和《CS.GO》是极为相似的,不压枪的话枪标上天都是常态。如果你在有在其他FPS类游戏养成的良好预瞄习惯、以及压枪技术,都能帮助你在《Valorant》中取得出色的发挥。

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优点

首先就是它的反作弊系统,而在去年发布会上拳头最先展示的就是他们的反外挂系统,可见他们对自己的设计十分有信心,也希望还大家一个好的游戏环境。

其次,在打击感上也有十分出彩的表现,各项声效足够仿真,能够更好的沉浸游戏或者听声辩位,但时间一久稍微会有点吵,这也属于仁者见仁智者见智。

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缺点

优点多,但缺点也不少,《Valorant》从建模的精细程度和光照效果来说,其画面都称不上出色,甚至许多模型的贴图还会显得有些简陋,画质实在称不上好。

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《无畏契约》的画风虽然遭到很多抱怨,但是我们还可以修改画质呀!何不试试影驰发售的多款NVIDIA  GeForce  RTX 20系列显卡,无论影驰 名人堂 HOF系列还是影驰 金属大师系列,又或是影驰 将系列显卡,都带来了全新的DLSS 2.0抗锯齿技术,以质取胜!

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