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数字影院需要新理念 微美全息(WIMI.US)数千版权引导视觉立体化
2020-06-12 11:23:12  作者:cici 编辑:cici   点击可以复制本篇文章的标题和链接

詹姆斯·卡梅隆2009的年科幻电影《阿凡达》(Avatar)为福克斯创下了27.8亿美元的票房,虽然现在阿凡达2已经完成拍摄,但预计到2021年才能上映。

迪士尼计划花10亿美元制作所有的4部续作。对于观众,除了更精彩的故事剧情,更多的电影技术也是一大看点。因为在《阿凡达1》首次上映时,全球的观众都被电影中3D场景、特效合成所吸引。3D由此打开了市场。

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虽然当初的红蓝纸质眼镜已经发展成为了现在的更高端的眼镜,但是不能否认的是现在的眼镜由于特殊的材料使得我们身边的光线会变得比较暗,长时间的佩戴必然会给我们的眼睛带来很大的伤害,所以在这一点上面还是需要持续改进的。而且如果是近视眼的话还要带着两副眼镜来看电影,可以说是很繁琐了。不过根据消息称,现如今的《阿凡达2》将会从根本上解决这个问题,据悉全新的《阿凡达2》将会使用更加先进的裸眼3D技术来进行拍摄,简单来说就是我们在观看3D电影的时候就再也不需要佩戴眼镜了,虽然现在我们还没有体验到这种裸眼3D带给我们的视觉体验,不过仅仅是从名字上面来看就已经知道这种技术很高级了!

如果《阿凡达2》能够成功地克服以上的这些难题的话,那么必然会给当今的科幻电影市场带来很大的冲击,相信在一定程度上面也是会推动科幻3D电影技术的发展速度吧!《阿凡达1》开创了3D电影纪元,而《阿凡达2》又传出来了自带的裸眼3D效果,相信这一部影片一定能够再次创下票房新神话。

全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束 ; 另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片 ; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象 (又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

数字化技术似乎愈来愈增强着好莱坞全球娱乐影像生产、销售的霸权地位,并在既有的优势基础上,进一步通过数字技术领先扩大它和其他影像生产者之间的距离和鸿沟。由于面对的是数字技术壁垒,好莱坞的对手们和好莱坞之间的差距似乎变得越来越不可消弭了。在好莱坞运用数字技术占据优势之前,好莱坞对手们的制胜理念和策略就是通过本土历史和现实的艺术化表现和描绘,通过 “真”的逻辑唤起消费者的文化认同心理并通过这种心理抵抗好莱坞的娱乐消费主义。《阿凡达 2》即将横空出世,裸眼全息技术将再一次惊叹到大众。在国内,只有符合全息光场剧院才能体验到这一效果,微美全息必将搭乘这波《阿凡达 2》之风,让全息技术更加惊艳。

微美全息作为国内全息 AR 视觉领域的引导企业,微美全息会通过 6D 全息光场技术革命的手段,确保用户体验可以达到全球最高的仿真体验,把虚拟的数字产品的裸眼视觉仿真度提高到更真实的水平以上,给用户以最真实的裸眼仿真效果。无论是在微美全息光场影院,还是在 6D 全息高端家庭里,用户裸眼感受到的不再是白墙屏幕或者电子屏幕枯燥虚假的感受。再过 10 年或者 20 年后,白墙屏幕电影和彩色电子屏就像黑白电视一样成为历史。与此同时,随着技术的不断成熟及单位材料成本的下降,参与者还的不断增多,全息技术势必会更快速的发展。

微美全息(WIMI.US)开发的多项音频“黑科技”,并融入创新技术,支持杜比全景声,轻松感受被立体声包围的奇妙体验,畅享沉浸式家庭影音娱乐生活。微美全息会根据自己所拥有的 295项相关全息专利和上千个全息IP内容形成上百项专利保护,其商业应用场景聚集在家用娱乐、光场影院、演艺系统、商业发布系统及广告展示系统等五大专业领域。

用户通过裸眼观看微美全息线下娱乐光电悬浮投影方式观看电影,视频画面凌空悬浮在裸眼视野里,这种场景的带入感 和真实感可以大幅度提高。同时,微美全息线下娱乐电影院技术向下兼容,无论电影片源是2D还是3D,都可以在微美全息线下娱乐光电影院环境里面播放,这将未来影院升级换代的一个重要方向。

与国内同行相比,微美已经建立了一个全面的全息AR内容库,全息AR内容的格式涵盖从3D模型到全息短视频。截至2018年12月31日,共拥有4,654个即用型AR全息内容,可用于微美的全息AR产品和解决方案,涵盖范围广泛的类别,包括动物,卡通人物,车辆和食品。其中,2,961个用于教育场景,851个用于旅游,739个用于艺术和娱乐,103个用于科普。此外,微美的内容库还通过从第三方获得许可的受版权保护的内容进行了丰富。微美与各种内容所有者合作,包括品牌方、电影制片人和人才代理商,以将高质量IP转化为AR形式。

全息数字影院方向发展,主要面向演唱会、歌舞表演、相声小品、儿童剧场等有真人现场表演的场所,这也面临更新换代的机会。在全国顶级艺人的资源稀缺的背景下,通过微美全息云影院系统可突破时间地域条件限制,满足群众对与娱乐文化的精神需求;同时,通过对演唱会或演艺节目的全息还原,能实现一次数据采集永久循环利用,能充分发挥文化娱乐节目的版权价值,并推动文化传播手段发生全息立体化视觉变化。

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微美领先的全息AR内容制作功能围绕图像采集、对象识别、自动图像处理和计算机视觉技术而构建。微美的软件工程团队和可视化设计团队紧密合作,不断推进这些可视化相关技术,并利用它们设计和生产创新的全息AR内容。通过提供精确姿态估计的实时计算机视觉算法,能够在几秒钟内执行场景识别和跟踪。这种尖端算法还允许微美以像素为基础执行照片级真实高分辨率渲染的可视化。Frost&Sullivan表示,虽然大多数同行公司可能会识别并捕获特定空间单位内的40到50块图像数据,微美可以收集的数据块数量达到500到550;微美的图像处理速度比行业平均水平提高了80%,从而提高了运营效率。在场景重建过程中,微美的自动图像处理工具可以对最初拍摄的图像进行噪声清除和特征增强,从而能够创建具有业界领先模拟度的同类优秀全息AR设计。

微美全息会通过6D全息光场技术革命的手段,确保用户体验可以达到全球高仿真体验,把虚拟的数字产品的裸眼视觉仿真度提高到100%真实的水平以上,给用户以真实的裸眼仿真效果。无论是在微美全息光场影院,还是在6D全息高端家庭里,用户裸眼感受到的不再是白墙屏幕或者电子屏幕枯燥虚假的感受。随着技术的不断成熟及单位材料成本的下降,参与者还的不断增多,全息技术势必会更快速的发展。

全息数字影院方向升级,全国平均可展出面积超过3万平方的各类展览馆320座;全国量贩式KTV机构共10651家;全国影院总数超过2000家;全国各等级科技馆数量超过400家。应用领域:商圈全息电影院、旅游景区全息体验馆、文化体育全息体验馆、全息演唱会、高端全息KTV连锁机构、专业全息剧院、儿童全息剧场、青少年全息科技馆等。

业内认为,全息影像通信利用 5G 网络高速率的特性,传送大数据量的 3D 视频信号,可为用户展现出更加真实的世界,在交互性上有质的飞跃,或成为互联网社交的颠覆性技术。目前,三星、Facebook 等科技巨头均加入该领域技术研发,显示出技术应用前景广阔。目前,国内从事全息投影领域的企业数量也有大幅度的提升,据数据统计,已达到千余家全息投影公司,市场容量也上升到了百亿级别。

黑科技的发展和诞生总是一次次颠覆我们的想像,单给我们感官上的颠覆体验,全息投影、AR、动作捕捉等诸多新科技已在无形中为我们的生活带来了惊喜。随着 5G 时代的来临,《阿凡达 2》这部续集加上全息技术的加持,届时微美全息影院所展现出的极致效果,势必是一场令人震撼的视听盛宴。

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