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苹果目前的概念渲染图外观样式设计也都非常多,而且很多概念渲染图看起来都和传统的手机设计完全不同,可能有的消费者会认为概念渲染图中的设计过于夸张,但是我觉得正是由于手机概念渲染图的存在,所以才给了大家对于未来手机的想象空间,并且将大家对于手机的需求也都很清楚地表达出来。外媒发布了一组有感iPhoneSE2的概念渲染图,在这组概念渲染图中,iPhoneSE2可以说集成了目前旗舰手机的优点,并且还搭载了3D全息投影技术。
iPhoneSE2的正面并没有按照传统的设计外观进行设计,比如刘海屏部分取消掉了,但是上边框还继续得到了保留,至于iPhoneSE2的上边框部分为什么得到了保留,这个还需要在文后进行表述。iPhoneSE2的上边框部分的存在,主要是两个原因,第一个原因是需要摆放前置摄像头模块,第二个原因是iPhoneSE2在镜头上端配备了一个全息3D投影模块。
iPhoneSE2将前置摄像头和人脸识别模块全部设计在了手机的上边框部分,可以看到iPhoneSE2的上边框中设计了很多的打孔,其中听筒的右侧部分设计的就是前置双摄像头部分,而在听筒的左侧则是设计了人脸3D识别模块。虽然看起来iPhoneSE2的手机上边框部分有些宽,但是由于左右两侧的屏幕边框取消了,所以效果依然还是不错的。
iPhoneSE2在手机的顶端部分设计了3D全息投影的镜头模块,并且同时将3D全息投影的开启按键也设计在了手机的顶端部分。现在应该很好理解为什么iPhoneSE2的上边框部分要设计得那么宽了,正是因为3D全息投影镜头模块的存在。
通过触控iPhoneSE2的3D全息投影按键,可以将iPhoneSE2屏幕上显示的内容,进行3D加工并且用全息投影的方式表现出来。不过目前来看iPhoneSE2的投影也仅仅是被用在3D全息投影上,目前暂时还没有介绍表示iPhoneSE2可以在墙壁或者是幕布上进行投影。
iPhoneSE2的机身部分设计更加有意思,iPhoneSE2的机身背面设计了一个方形的镜头模块,而这个镜头模块则是和目前已经发布的三星手机的镜头模块非常相似,并且iPhoneSE2很显然将后置摄像头的数量也进行了一定的提升,iPhoneSE2的后置摄像头数量已经直接提升到了6颗,其中有三颗大尺寸的镜头,一颗方形的长焦镜头和两颗小尺寸的镜头。
iPhoneSE2的左右两侧屏幕上的设计也花费了不少心思,尤其是将左右屏幕的触控操作给添加了上去。实际上iPhoneSE2的这个屏幕左右两侧设计,也可以称得上是瀑布屏,并且将常用的菜单按键进行快捷操作设计,也是符合未来的设计发展趋势。
iPhoneSE2的这种左右曲面瀑布屏和携带3D全息投影镜头,并且后置方形6颗摄像头的设计,相信在不久的未来很快就能够实现的。
全息AR已经在多次行业核心议题的中心,无论是在CEO的主旨演讲里,还是在用户大会现场的应用展示中,全息AR都有着极强的存在感。这不禁让人好奇, 全息AR会成为工业互联网之后的下一个大趋势吗?
在微软的战略里,混合现实技术已经是公司未来投资的主要技术方向之一,微软CEO萨提亚·纳德拉所著的《刷新》一书中,他将混合现实和量子计算、人工智能一起,视作微软重点进行投资的三种影响未来的关键技术。在萨提亚看来,未来或许会出现如当前从小就熟悉互联网时代的“数字原住民”一样,有“混合现实原住民”,在那一代年轻人中,电脑使用体验理所当然地应该把现实和虚拟融为一体。
增强现实(AR)的区别在于可以同时与3D模型和现实世界接触,而虚拟现实则完全沉浸在数字化世界中,与现实世界隔绝,沉浸式的特点,让它的应用更侧重在游戏、影视的沉浸式娱乐消费体验中。
微美全息云拥有国内领先的AR全息应用平台,目前主要用于娱乐、广告、教育等行业,其硬件环境相对成熟,对开发这些领域的软件和内容非常有利。据Frost &; Sullivan称,从2017年的总收入来看,微美全息云已是中国最大的全息AR应用平台。此外,根据Frost &; Sullivan的数据,2018年,微美在国内所有全息AR解决方案提供商中建立了最全面、最多元化的全息AR内容库,在收入、客户数量、全息AR内容以及全息AR专利和软件著作权数量方面,微美全息云在中国全息AR行业排名第一。2018年全年,微美全息云拥有大约4654个AR全息内容、106软件版权和219个技术专利。
在招股书里显示,随着5G全息通讯网络带宽条件变化,5G全息应用市场将迎来爆发,全息互动娱乐、全息会议、全息发布会等高端应用逐步向全息社交、全息通讯、全息导航、全息家庭应用等方向普及。微美全息云计划基于全息AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术为核心技术,用多个技术创新的系统支持全息云平台服务和5G通讯全息应用。
微美全息(WIMI.US)通过构建多角度拍摄实时建模系统:对采集对象进行全维度的影像扫描,实时合成为立体模型。六度矩阵式光场系统:多光源综合运用,构建全息虚拟影像的成像场。双眼视差智能增强系统:采集过程中动态跟踪对象轨迹并调整光线,保持双眼差的均衡值。多图像动态融合系统:狭窄空间中的多维图像广角采集技术,应用于云视小型化全息栈仓。全息图像高速处理算法:对图像信息进行极速处理,并保证渲染效果,处理速率达10GB/秒。隐身聚酯光学显像膜:全息成像关键构件,让全息影像完美成像显示。全息虚拟人物画音重建技术:运用人骨骼动态捕捉,图像实时渲染,语音识别技术,声音模拟技术呈现虚拟人。全息云平台:覆盖全国的影像采集和还原,具有数据存储、影像还原、全息社交属性的交互平台。微美全息(WIMI.US)通过以上系统组合构建起完整的5G全息通讯应用平台,以支持各种线上终端和个人设备应用,同时拓展全息社交通讯、全息家庭互动、全息明星互动、全息在线教育、全息在线会议等各种主流5G全息应用。
微美全息(WIMI.US)招股书显示,全息云业务将与5G深度结合,在5G的高速率与低延时的协作下,远程通讯与数据传输,从系统终端到业务服务器传输时延平均6ms左右,远低于4G网络传输时延,保障了全息AR的远程通讯与数据传输中的无卡顿、低时延,以及多终端异地协同,时交互的丰富性和多样性。使得端+云协同的协同更加高效。增强型移动宽带(eMBB)和物联网(IoT)应用,使得微美全息云的全息AR广告业务与全息AR娱乐业务,以及全息互动娱乐、全息会议、全息社交、全息通讯、全息家庭全息等,都将基于5G+AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术的核心技术获得有效增长。
《财经杂志》权威文章中说明,此前判断AR技术要在企业级市场爆发,至少要在2020年后,其依据是AR对数据运算的要求很高,如果没有高带宽、低延时的网络,如果没有5G技术,很难发展起来。而从2020年起,5G开始铺开,会给AR技术的应用创造基础设施。
回顾技术进步的历史,通信技术的进步为各类新技术的应用创造了条件。2G时代,功能机开始登上舞台,3G时代,智能手机应用走向普及,4G时代,各种移动互联网技术取代PC成为互联网的主流。那么即将到来的5G时代,至少为AR技术的应用创造了基础条件。
另一个观察的维度在于,AR目前已经实现的应用,开始展示出了全新的人与虚拟世界、现实世界的交互方式。在历史上,鼠标和计算机图形界面的出现,促进了PC走入千家万户;智能手机时代,人们习惯了触摸屏的操作。看来,2020年将是工业级AR的元年,它就如同个人电脑在70年代末、80年代初的阶段,或者手机的功能机阶段。而到2025年,消费级AR才可能开始起步,就如同苹果在2007年刚刚发布第一代iPhone的阶段。
国内AR/VR设备的市场规模在2016年到达顶峰,此后销量便逐步下滑,但得益于5G技术以及内容的逐渐丰富,AR/VR设备国内销量下滑的速度正在收窄。专家提出,预计2020年国内AR/VR在线设备规模达92万台,AR/VR设备市场的销售金额今年将达10.2亿元。
除了通信网络,硬件设备尤其是光学模组等核心部件,也是影响AR/VR行业发展的重要因素。5G将催生更多应用场景,消费者对AR/VR的依赖会增加,对设备也将有更高要求。为了削弱佩戴过程中的眩晕感,屏幕刷新率已由60Hz演进到以90Hz、120Hz为主,屏幕材质也从液晶屏演进到OLED屏,未来更轻便、视觉效果更好的屏幕应用将使VR设备的渗透率提升。
因此,5G牌照发放后,第一阶段场景的最大应用就是VR/AR产业,这是一个万亿级别的产业,在产业链公司中的AR微显示、光学、感知交互板块技术更新突破后,厂商开始积极布局AR量产产能。随着5G全息通讯发展,苹果、微软、谷歌、微美全息未来爆发性预期强烈,也带来更强烈的投资机会。
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