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Power VR支持统一渲染架构
Imagination Technologies公司透露了一条令人颇感震惊的消息:其Power VR架构支持统一渲染架构。
INQ有机会和Imagination Technologies的一名副总裁和一名高级工程师进行了交谈,从而获悉了不少消息。据称,Power VR SXG可编程图形核心不但支持OpenGL 2.0,也支持统一渲染架构(Unified Shaders),事实上还可以最终支持Shader Model 4.0。该公司代表称,Power VR已经超越SM 3.0,即使没能完全达到SM 4.0,也至少是SM 3.x。也许我们可以称之为DirectX 10级统一架构,但公司代表对此不置可否。
Intel已经获得Power VR SXG的授权,将用于今后的整合芯片组产品,甚至有望用于Intel自己的独立显卡。想象一下,来自Intel的DirectX 10级别、统一架构独立显卡。
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